第二次血祭开始。
——系统提示:您使用了侦察灵鹰之笛的特技“血祭”,您贡献一定量的生命上限将提升灵鹰的实力。当前最优化的血祭量是100点生命值,请问您是否进行最优化血祭?
啊噗!大飞一口老血喷了!能不能告诉哥什么叫最优化血祭量?100点生命值啊,普通玩家的半条命啊!下次又该放血多少?哥还玩起个屁的下次!不要告诉哥100点血就是换一个技能点和几点生命体力!
大飞深深的吸了一口气,忍了!时间就是金钱,进度决定成败,为了哥这一大片产业,关键是小飞也确实值得培养,哥拼了!
血祭!
血光过后白光一闪。
——系统提示:恭喜您!在您的血祭下,您的侦察灵鹰小飞获得成长!小飞攻击+1,防御+1,伤害+1,生命+10,体力+10,法力+10。获得1个成长技能点。
——成长中侦察灵鹰(小飞):微小体型灵体精英生物,攻7,防1,伤害2-3,生命19,法力+15,统率值:0,攻速:15,体力:46/46。特技:飞行生物,神级侦察术,位面监视,长空鹰击。
这一刻,大飞泪流满面!
我勒个擦的啊,还真就只给哥1个技能点和几点血!人这一生有多少个100点血?这尼玛还真就是土豪才能玩的游戏!哥懂了,这的确是在明明白白告诉哥,小飞学的技能必须是神技!必须一个技能点就抵过普通技能大师级!不然对不起哥这一身呕心沥血!
啥都不说了,这一次哥要洗刷全场!
小飞再度腾空而起,而这一次,大飞明显感觉它的体型似乎大了一点点!没错,的确就是大了一点点!好,大才好啊!受敌面积大,鹰击技能才秒的更多啊!
现在,小飞绕场一大圈,周边几大片树林的乌鸦发出震耳欲聋的聒噪声飞腾而起,整个枯木林的上空彷佛一大片黑云笼罩。而小飞有如一道血色幻影在黑云中穿梭肆掠,所到之处无数的乌鸦有如雨点般纷纷坠落!
这就是被英雄加成后的小飞的实力,在这些0攻防1伤害不到的乌鸦面前完全就是超级BOSS一般的存在,只有它杀到手软杀不动的,没有被对方围攻的撑不下去的。
说到底,在英雄创世纪里,体力的存在使得弱者以弱击强成为可能。尤其是公测时的国战战场,中国区玩家令人印象深刻的人海战术,以及疲劳守城战术往往使得对方的主力英雄无力再战无功而返。这就是游戏的一种平衡措施,不至于一个超级英雄直接把对方屠城灭国了。
而现在,大飞就静静的看着小飞在杀戮,并无比期待它在战斗中成长。现在也只能指望它在战斗中成长了,血祭什么的,大飞真心玩不起了啊。就算没有成长也不要紧,只要把这一大片乌鸦清光,也算了保住伐木队一段时间的平安,大不了明天再战就是了。
而小飞也没有另大飞失望,正当树林上空的鸦云愈见稀薄之际,白光一闪,小飞又成长了!
——系统提示:恭喜您!您的侦察灵鹰小飞在战斗中获得成长!攻击+1,生命+2,体力+2。领悟新特技:滑翔。
——滑翔:侦察灵鹰的速度减少50%,同时体力消耗也减少50%。
大飞哈哈大笑!哥还正为体力发愁呢,还真是缺什么就来什么!这叫什么来者?实战中检验需求啊!体力消耗减少50%就意味着侦察范围,战斗时间增加50%,这才像是老鹰嘛!
现在也没什么可说的了,小飞小势已成,剩下的这点乌鸦根本就不够它练级了,继续深入继续引怪继续清场!
等等!正当大飞准备继续向前深入时猛然觉得不妥。在向前的话,就离后方的伐木队越来越远了,一旦出现意外情况,比如,乌鸦多的超乎想象,或者BOSS出现,那落单的自己不就成逗逼了么?
而且哥也说过要把这片森林全部清光吧,一条直线向前清不晓得要错过两旁多少鸦群的经验。所以说,正确的清场顺序应该是向两侧开始清,既能和大部队保持距离,又能保证一窝端,对,先从左侧开始。
……
现在,普通的鸦群已经完全没有威胁了,剩下的威胁就是BOSS。所以现在大飞就开始思考BOSS了。
按照游戏的一贯尿性,BOSS要么是一只巨乌鸦,要么就是一只水银湖怪,或许就是一个甚至一群亡灵巫师,无论哪种情况都不好对付,不,很有可能完全没法对付!
毕竟自己的树精部队都是防御型的,而且行动迟缓,一旦遇到亡灵巫师那种能远距离放炮的,绝对被打成逗逼,没准一把火直接烧死在树林里。如果BOSS是湖里的水怪的话就更不用想了。
如果对付不了怎么办?这个场景可不可以不打BOSS通过去?对了,这个场景算不算新接到的史诗任务的场景?
如果是史诗任务场景,难度肯定非同一般,绝不太可能是自己这点部队一蹴而就一路收工的吧?那样不符合系统不让玩家占便宜的尿性。就是说,自己可能要做最蛋疼也是最靠谱的打算,那就是只当一个探路的,然后回去喊NPC大部队过来清场,如果是那样的话,肯定是NPC王国势力当主导,玩家领主就又变成一个打工仔了?卧槽!这不蛋疼哥么!
不不不!没准还有更蛋疼的呢,没准这里以后就是精灵王国与地狱族的主战场,直接流行火雨末日审判漫天飞,这么多树直接烧光光,玩家其实一颗都拿不到!如果真是那样,那就不是蛋疼了,而是蛋碎啊!
不行,这两种情况哥都要尽全力避免,实在无法避免,也要争分夺秒想办法捞到足够的好处,比如,回去后组织一大波伐木运输队过来砍个够!
正当大飞胡思乱想心念急转间,大飞突然发现小飞的视野的边缘似乎有片空地。
空地?大飞眉头一跳,在这一片如此茂密的树林中突然有片空地意味着什么?这不废话么,就算是游戏低手也知道是有了新发现啊!
原来如此,哥就说这么大一个地图,就是森林和水银湖是不是显得太单调了点。
大飞急忙调整小飞的方向前去查看,视野越来越清晰了,看见了,是一片林中木屋,是村庄!
大飞惊的眉头一跳!卧槽,原来这里还是住了人的啊?为毛泰达说这是未知空间?等等,这村庄一片破败明显了废弃了吧?而且这些房子怎么这么小巧?不是人类村庄,也不是精灵村庄,一定是这里的土著!那么这些土著去了哪里?也和这些树一样在水银的荼毒下死光光了?
毫无疑问,这么大一张地图不会无缘无故的摆个村子,这是一个重要的场景提示,或许关系到如何过关!话说,这系统也真是猥琐啊,把这村子放在这么偏僻的一个地方,要不是哥有飞鹰,谁能这么快就发现这里。话说,就算哥有飞鹰,要不是哥心念一转要往这边来清怪,也发现不了这个村子!
赶紧的,回去问泰达,他应该知道一点信息。
现在大飞也不在继续引怪了,三下五除二清场完毕后,就急冲冲的跑回伐木场。
此时的伐木队已经在林中开辟了一段小径,被砍伐出来的木材在道路两旁堆成了一座小山,大飞看的心碎一地啊!这些都是哥的财产啊!运不走啊!
见大飞回来,泰达直接一个回春术丢上:“大人,辛苦了!”
大飞忙道:“我在森林里发现了一个无人的废弃村庄,你知道是怎么回事么?”
泰达猛然一怔:“废弃村庄?在这未知的世界树空间里曾经有人住过的?大人,如果方便的话,请带我过去看看!”
大飞忙道:“现在这一路没有乌鸦了,赶紧的!”
虽然没有乌鸦了,但不等于没有危险,所以为了谨慎起见,大飞带着泰达开启幻影行军在密林中穿行。话说,这种两人脱离大部队还真是玩脱的节奏啊?希望村子里不会蹦出什么怪物吧。不可能!哥的小鹰和哥共享神级侦察术,那种低空侦察都没有发现,那就一定不会有怪物!
飞鹰飞一会,步行走半天。终于,大飞到达了这个村庄的外围。
还用不着大飞开问,泰达立刻反应过来:“这是森林侏儒的村庄!也就是半身人,又称哈比特人!”
大飞惊愕道:“哈比特人?”卧槽!还真不愧是顾问!哈比特人不就是《魔戒》里的那个佛多的种族吗?这可是如雷贯耳啊!
泰达继续道:“没错!森林侏儒是一个体格小巧的种族,他们非常机灵,友善,好奇心强,热衷收藏和探险,喜爱烹饪,他们的居所非常精致整洁。他们还拥有非常灵活的逃跑技能能让他们在探险中化险为夷。不过,这个种族终究还是过于弱小,过于懒散了,在一千年前地狱族大举入侵地面世界后,我们就已经很少遇到他们了,我们还以为他们灭绝了!”
——系统提示:您获得“森林侏儒”的信息!
大飞眉头一跳,都出信息了,就说明他们没有灭绝吧?系统给出这个场景的用意是什么?还用指头想么?
大飞立刻道:“我认为他们没有灭绝,这个村子里的哈比特人一定躲在什么地方!”
泰达点点头:“大人言之有理,我们就进村寻找一下蛛丝马迹吧!”