自SG最后一手锁完狮子狗后, 对战席另一边的FX、解说、直播间观众全都是眼前一亮。
就是在游戏排位中,这两个英雄选出来,比赛胜负都显得不那么重要了。
都是打野位, 且两个英雄在官方游戏背景里死敌设定, 设计师在游戏里面添加的对决设定, 多方面因素的加持,造就了如今半决赛最大的热点。
除了以上因素, FX跟SG两队的关系也跟这对打野英雄差不多。
golden, 两届S冠打野, 一届FMVP,虽然今年春季赛表现的非常波动,但夏季赛有种重回巅峰的感觉。
miracle, 击败双冠王FX拿到的S冠, 一届FMVP,当时miracle还是辅助位, 夏季赛转到打野跟golden的对位没崩过。
所以第二场比赛bp结束, 负责后台数据的官方人员就看到明显增长的全球热度。
得到赛事总负责人指令的导播组, 顿时找到第二场比赛的镜头重点。
SG这边锁了狮子狗后,将英雄交换, 原本一选的璐璐被换到中路, 宝石辅助,真把中路当辅助用了。
倒计时结束,两边进入到游戏地图。
FX下路ez加塔姆,SG下路宝石大嘴,前期gank的性价比都不高, 中路又是俩工具人对混。
有争夺点的就是野区资源和上路对线,这一局两边上路选的都是半肉半坦的英雄, 哪边上路优势大,就可以尽快的从线上解放出来,左右这版本上路根本不能打单带。
螳螂速2后取消了去狮子狗野区入侵的打算,因为按照对SG中野的了解,对面中单璐璐,前期肯定会守着狮子狗的野区。
虽然他被动加Q技能的入侵能力强,但要碰上对面中野打不出来效果。
所以螳螂转头往上路来,祁霁这次从基地出门带了一个真眼,放在上野区跟河道的节点。
他喜欢用螳螂的一点就是,前期反蹲成功率非常高,即便猜到对面看见璐璐不会冒险,但还是要做两手准备。
狮子狗比较吃大招,因此前期要尽可能的快速升级。
看到螳螂在上路出现,刘易给队友打了信号,然后后撤准备抗压,他这场拿的凯南,螳螂的线上gank在有准备的情况下并没有野区那么无解。
螳螂去上在凯南谨慎守塔的动作,只能跟队友压了半波兵线,帮助上路拿到线权果断离开。
他下野区有冰女帮忙看着,倒是不担心反野,主要的是他也要刷野升级,这一场对面既然拿了狮子狗,势必要触发一场宿命对决。
虽然那是16级的事情,但前期如果能分出高下,那是最好不过,其他队友也都潜意识的帮自家打野建立优势。
四级的时候,两边在下河道交手,最先过来的还是中路,1v1变2v2,然后ez塔姆、大嘴宝石也跟凑热闹一样,从草丛穿过来支援,甚至连下路线上的兵线都没补完。
【哈哈哈哈哈哈我笑死了,两边下路组好像去吃瓜的一样。】
【碰见这场面这谁忍得住不去看两眼啊!】
看比赛的观众这边刚说完,上路的凯南就亮的T,传送的地方正是下路河道处的真眼。
对面上路见凯南自己被压还敢拿T去帮下,还挺震惊的,好家伙这人就不怕到时候打输了,再上线只能当防御塔的奴隶吗?
这个念头转瞬即逝,因为他自己也跟T去下路,对面五个人都齐了,他还能不跟?
于是两道传送的亮光在四人混战中亮起,落地直冲。
一个55大团打得就是这么突然。
这个时候大家都没大招,拉拉扯扯的一套技能打完,最后嘎的是璐璐跟冰女。
“卧槽,好险,差点我辅助要交代进去。”脱离战斗,传送回家的时候,江成洛觉得这热闹不看也罢,太危险了,他们还是先低调发育的好。
两个打架的正主没死,死的是过去帮忙的。
“......你在说谁呢?”死回泉水的徐一鸣点了点准备出门上线的大嘴。
“哎嘿,一鸣保护好咱们的野王,我们相信你。”
前期这个团战打得突然,所以后面两边的规划运营也都改变了方向。
在狮子狗六级前,螳螂跟冰女去入侵,可面对有璐璐跟着的狮子狗收效甚微,那点压刀算不得优势,并且随着时间推移,再想去反蹲有了大招的狮子狗,很有可能会被对方一套爆发秒掉。
加上SG在小龙坑打了一个小团,抢到水龙,两边攻守易形。
随后FX放弃中下一塔换取先锋,左右下路一塔就剩个血皮,守着也是多一波兵线推掉。
SG在上路没有线权和视野的前提下,转向拿资源推塔。
后面FX利用先锋推掉SG中一塔,这个时候时间已经来到12分18秒,在后面的五分钟内,双方接连打了两个大团,颇有种大乱斗的感觉。
从数据上看,3个人头3个助攻的狮子狗是稳压螳螂的。
25分SG二换三拿下大龙后,中路直推内塔,两边经济一下子被拉开。
落入劣势的FX想从野区突袭挽回,但这个做法也收效甚微,狮子狗在野区草丛跳跃总能完美拿捏隐身的螳螂,二者在野区都有优势,也就代表都没有优势。
双方拉扯的时候观众都在公屏刷【终极狩猎】的字样。
因为狮子狗跟螳螂都16级了,在此之前,两人虽然没少打架,但都是群架,还没1v1的打过。
赛场上的两人也没辜负观众的期望,刚诞生的远古龙第一次被冷落,两支队伍都默契的等待狮子狗跟螳螂的对决结果。
所以双方隔着龙坑在附近开扫描排眼,真正的在场在上方的野区内。
祁霁知道对面没闪,当然他也没,刚才打架的时候用掉了,但大招的cd都转好了。
在看到头顶有标记的同时,直接开大,R草丛跳跃预判螳螂隐身位置,接QEW强化Q。
螳螂标记孤立无援被动在狮子狗落地的同时出E,接QAW,在狮子狗伤害跟进刷星级伤害的时候,果断开大招R刷新无形威胁,打普攻连接Q技能让伤害最大化。
这套爆发打出来的时候狮子狗大招二段刷跳跃,血条虽然在往下掉,但只吃到一小部分伤害,跳跃落地普攻,强化W贴脸,在螳螂隐身拉开距离的前一秒收下人头。
【[SG-miracle]击杀了[FX- golden]】
这条击杀消息显示出来后,远古龙坑的八人瞬间动手。
狮子狗击杀螳螂获得至少35%的增幅,这个结果也昭示着本局比赛的胜负,因为这个效果太bug了,就算能拿到远古龙buff,内塔被推掉,四打五的情况,对面随便拉扯一波超级兵线,就可以上高地了。
剩下二十滴血的狮子狗原地回城,没有打野的4V4远古龙团,两边打得时间很长,二换二,满血重新到龙坑的狮子狗惩戒拿下远古龙。
三打二,拆掉门牙塔,两边复活时间还有七八秒的时候蓝色方的水晶就被点掉。