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第117章

异界游戏制作人 蝶之灵 5249 2024-08-10 09:13:59

氪金玩家和部分抽卡上头的主播,在开服当天直接砸钱抽满了图鉴,但大部分玩家并没有急着去充钱,而是在认真过剧情。

很多休闲玩家不懂英雄要如何养成、阵容要怎么搭配,反正不急,他们干脆将这个游戏当成电影来看,只要能打过战斗关卡继续走剧情就行。

其中最出名的是A站的UP主“飞熊大叔”,被粉丝亲切地成为“熊叔”。

飞熊大叔正在A站直播。

直播间打了个醒目的标题——零氪玩转《乱世春秋》。

不同于其他主播疯狂上头抽卡,这位UP主非常冷静。他玩游戏从来都是零氪党,在A站出的测评专辑也都是“零氪能玩到什么程度”。

之前的《狄仁杰》和《剧本杀》,每开启一次剧本就要收费;《宫廷风云》是按时长收费,《千年之恋》是乙女游戏……

虽然这些游戏玩家的评价都说“很良心”——但只要收钱,他就不玩。

所以,他完美地错过了扬帆工作室的所有游戏。

而《乱世春秋》是扬帆工作室第一款真正意义上免费的游戏,所以他这次专门下载来测评。

飞熊清了清嗓子,说:“网上很多人都在夸扬帆工作室福利好,我来审判看看,这款游戏零氪党到底能走多远?玩游戏不想花钱的家人们,可以关注一波UP主,顺便点赞、投币、收藏三连,谢谢大家!”

进入游戏后,他开始认真看起了剧情。

不得不说,扬帆工作室的动画确实好看。第一篇章的新手指引做得也不错,完成“卧薪尝胆”剧情后,系统送了勾践、范蠡、西施三张卡牌角色。

飞熊道:“免费送的三张卡,输出、治疗、辅助,看上去还可以。邮箱还发了20抽,我们先不抽,等过完剧情再说。”

不少观众都有些佩服他了。

【UP主你可真能忍啊!】

【你是我见到唯一拿到20抽后管住手,不下池子的】

【熊叔超级自律,换成我,马上就去抽了~】

飞熊笑道:“没必要急着抽卡,系统送的卡,第一章的主线能轻松过关。后面的剧情,等过不去了再说。”

初期的战斗关卡都很简单。第一章“卧薪尝胆”有5节剧情和5次战斗,战斗过程有清晰的系统指引,萌新玩家也很好上手。第二章“完璧归赵”,出现了新的人物“蔺相如”。

飞熊津津有味地看剧情,这个故事也很有意思,讲述了因一块宝物“和氏璧”而引发的两国纠纷,秦国看上了赵国的宝物“和氏璧”,智勇双全的蔺相如成功化解危机,将和氏璧完整地带回了赵国。第二章的2-2、2-4两个战斗关卡,讲述“控制”的知识。

游戏里的控制技能有很多,沉默、缴械、冰冻、晕眩、昏睡等,每种控制的效果不一样,但被控制的英雄通常都无法行动,需要“解控”。第一章的时候系统就给我们送了张解控卡:西施。

2-4关卡结束后,玩家又获得了一张系统赠送的卡牌。

系统:恭喜你获得英雄[蔺相如]

蔺相如

技能1:完璧归赵(使用技能后,可指定任意的目标,接下来的一回合,一切针对该目标的控制技能,都将完整地反弹给施加者)

技能2:能言善辩(锁定技。蔺相如很会说服敌人,因此,自身不会成为任何控制技能的目标)

飞熊双眼一亮:“又送了我们一张卡,这张卡很有意思!自身不会成为任何控制技能的目标,也就是说,蔺相如自带免控,他可以帮队友把控制技能反弹回去,协助队友免控——保护核心输出位很好用。”

一开始,飞熊还以为系统白送的卡是后期完全用不上的那种低级攻击卡,没想到,这种“战略卡牌”居然也在主线直接送给玩家?

飞熊心情激动地说:“我们继续主线!”第二 章从2-5到2-7讲述的依旧是赵国的故事,出现了新人物廉颇。

身为赵国大将军,廉颇骁勇善战,为赵国立下许多功劳。然而,蔺相如只凭能言善辩、帮国君脱困,就被国君封为上卿,地位比廉颇还要高。

廉颇心里自然不服气,总是找茬为难蔺相如。

后来他才知道,蔺相如不跟他计较,是为了国家大计着想。文臣跟武将一旦内讧,不利于赵国团结。

廉颇羞愧不已,于是去找蔺相如负荆请罪,两人也成了刎颈之交。

2-8的战斗关,介绍了英雄之间技能配合的用法。

系统:恭喜你获得英雄[廉颇]

廉颇

技能1:骁勇善战(廉颇对指定的单体目标,造成一次基础攻击力300%的物理伤害)

技能2:负荆请罪(廉颇曾脱下衣服、背着荆条上门请罪,在负荆请罪状态下,廉颇以降低自身20%防御力为代价,提升自身20%的基础攻击;当蔺相如在场时,负荆请罪攻击提升40%,持续两回合)

飞熊看到这里,分析道:“廉颇+蔺相如可以绑定一起出场。蔺相如保护廉颇在关键回合不被控制,廉颇就可以降防来一波爆发。这个基础攻击力加成,应该能秒掉对面的关键英雄。”

主线剧情第二 章赵国篇结束时,在完全没有抽卡的情况下,飞熊的招募栏里已经有了五张系统赠送的卡牌。

第三 章,讲述的是“讳疾忌医”的故事。

战国时期有个名医叫扁鹊,周游列国为百姓看病。有一次,他路过一户人家,发现外面停放着一具尸体,说是死了好几天了。扁鹊仔细瞧了瞧,说这人还有救,于是给病人施针灌药,居然真把“死人”给救活了。

这个消息传遍华夏,大家都说扁鹊是神医。

蔡桓公听说这件事后,招他回国。扁鹊见到主公,观察了一下他的脸色,忙说:“主公,你的病需要赶紧医治。”

蔡桓公却嘴硬说:“我没病,我身体很好。”

扁鹊每次见面都劝他看病,他却坚持声称自己没有病,最终……病入膏肓,去世了。

看完这段剧情,飞熊哭笑不得:“蔡桓公讳疾忌医的故事,让我想到现实中的有些人,每次劝他们去医院,坚持不肯去,非说自己没病,一直拖到病情严重,唉。”

他顿了顿,总结道:“不舒服一定要尽快看医生啊!”

这一章节主要讲述战斗过程中“治疗”的作用。

扁鹊的技能很强。

1技能:切脉望诊(对单体目标进行疾病诊断,立刻回复目标扁鹊生命值20%的血量。若目标生命值低于50%,则回复量翻倍)

2技能:起死回生(经神医扁鹊判断,你还可以抢救一下。对死亡目标使用,让目标立刻复活,并回复扁鹊生命值50%的血量。冷却3回合)

飞熊看着这张卡,不禁有些眼馋:“日卡的强度,很厉害。目前见过的角色中,生命值最高的就是扁鹊,培养的方向应该也是堆生命。遇上脆皮输出能一口奶满。”

日卡,系统没有大方到直接送。

但是送了玩家一张星级的卡,蔡桓公。

蔡桓公

技能:讳疾忌医(蔡桓公认为,没病的人不用接受治疗。蔡桓公自身不可指定为任何治疗技能的目标。同时,蔡桓公也可以选择一个目标,禁止让目标接受治疗)

飞熊兴奋道:“禁疗卡!不错,这种卡虽然是星级强度,只有一个技能,但在部分关卡当中,应该很有用。”

尤其是遇到那些加血的小怪,打起来特别烦的时候,带上蔡桓公——你不许接受治疗。这不就好解决了吗?

第三 章剧情结束时,玩家已经有了6张系统赠送的卡牌。

初期一支队伍需要6个角色来组成“阵法”。

系统提示:“恭喜你获得6位英雄,阵法功能已解锁,可进入队伍-阵法面板,进行选择搭配。”

飞熊按系统提示点进去。

主线第一 章送了个长蛇阵,全队攻击+5%防御+5%的综合型阵法。

系统:阵眼位置很重要,每套阵法亮起蓝色光圈的位置就是阵眼。率先击杀敌方的阵眼位,可以破除阵法加成。当然,我方的阵眼位置,也要重点保护起来哦!

系统:接下来,请进入实战演练。

教学关,6个角色正好组一队。

廉颇输出,勾践负责保护,范蠡加血,西施解控,蔺相如和蔡桓公可以当辅助位,开个阵法,这一套“低配版零氪阵容”暂时成型了。

飞熊打了几波实战演练,评价道:“这套阵容,吸引火力还能反击的肉盾勾践,单体输出廉颇,解控和控制的西施,保护我方不被控的蔺相如,群体加血的范蠡,禁疗的蔡桓公……系统送我们的卡,非常全面啊!”

很多玩游戏不喜欢充钱的玩家都爱看UP主飞熊的直播。

看到这里,大家不由放下心来。

送的卡就能过主线剧情,这也太良心了吧!

飞熊继续往后过主线。

第五 章讲述的是“商鞅变法”的故事,这章开始,战斗关卡出现了很多控制、增益/减益buff。尤其是boss战商鞅,变来变去简直让人头大。

系统:商鞅对范蠡使用了“变法”技能。

系统:范蠡使用“三致千金”技能,为商鞅和护卫增加1000点血量。

飞熊:“啊??”

我方奶妈给对面加血,可还行?

看直播的观众们都给看乐了。

【笑死,范蠡是对面派来的间谍吧?】

【这么逗的吗?】

【回合制也没想象中那么无聊?看UP主测评,我都想玩了】

系统:商鞅对勾践使用“变法”技能。

系统:勾践使用“卧薪尝胆”,暴击杀死了西施。

飞熊:“……杀队友,你可真6啊!”

【哈哈哈】

【商鞅好好玩,我也抽到了】

【变法,这个技能真牛】

打商鞅翻车后,飞熊开始认真研究起来。

由于以前的回合制给他留下了很糟糕的印象,玩《乱世春秋》之前,他还以为这是个无脑扫荡堆数值的回合制。

如今看来……是他低估了小帆船。

这个回合制,有点意思!

飞熊解说道:“商鞅的变法,是把增益buff,比如加血、加攻击等,变给自己;把负面buff变给对手。所以,刚才出现了我方奶妈给对面加血,我方勾践去杀他没杀成,反而杀了队友的乌龙。”

商鞅变法,这个技能确实很强。

打商鞅,你得算好他出手的时机,提前用蔺相如的“完璧归赵”反弹回去,或者,让西施直接沉默他。

西施的沉默有命中概率,有可能会控不住。

双重保险,让蔡桓公选中他,使他不能接受治疗,哪怕他把范蠡的治疗给变过去,他自己也加不上血,尽快秒了他就行。

试了两次后,这一关总算是过了。

系统:恭喜你获得英雄[商鞅]

飞熊:“我靠!系统再送卡,我都不好意思了家人们!”

看直播的观众都愣住了。

【这个系统过于大方】

【这么多好玩的卡直接白送,不敢相信】

【之前看网上很多人说小帆船良心,我还以为那帮人是水军~】

【小帆船确实良心,你们第一次玩扬帆的游戏?】

【千年之恋玩家表示:玩了一年,花了三百多冲月卡,比我砸了几千的某游戏玩得还要舒服】

【送卡送这么多吗?我也去下载试一试!】

飞熊玩到这里,发现扬帆工作室的关卡策划确实有点牛逼。

前面几章随着主线剧情的循序渐进,战斗介绍和英雄故事、技能相结合,很容易理解和记忆。

送的几个英雄,正好可以解决第四 章末尾的boss战。

运营也不会逼你氪金,拿送的卡,动动脑子照样可以过关。

飞熊忍不住道:“这个游戏对零氪确实很友好,剧情、美术、战斗,都没什么好挑剔的。我决定将它长期放在手机里,看看能坚持多久。”

他总结道:“推荐入坑!至少玩到现在,没有发现任何逼氪的地方。”

UP主的直播,对网友们来说比任何安利都管用。

看完飞熊直播过剧情后,无数观望的网友都跑去下载了游戏。

反正免费下载,零氪也能玩啊!

先玩玩看,等过段时间真喜欢的话,再氪金也不迟?

***

谢云帆以前玩过很多游戏,会有大量角色被放在“冷板凳”上,成为仓库管理员,玩家抽到之后根本没有任何上场的机会。

这次游戏角色虽然很多,但他希望大部分角色都能有所作用。所以在设计阶段,每一个角色,他都苦思冥想,争取做得有特点、有功能。

比如,蔡桓公是级别最低的“星辰”卡牌,只有一个技能。这张卡不但主线会直接送给玩家,去卡池抽的话也能轻松抽到。

大部分游戏,这种低星卡都是随便糊弄,凑数量的。

但谢云帆制作低星卡牌的时候,本着“有用”的原则,设计了一些特殊的技能。像蔡桓公的禁疗,在部分关卡会有奇效。以后到了竞技场,也能作为战略性部署,配合队友快速秒杀对面的C位。

这样好获得的低星卡牌,还有很多。

日卡,是氪金大佬的追求。大部分零氪玩家和月卡党,也可以根据自己的喜好,养一些低星的卡牌。

氪佬养一队日卡,可以在PVP打到高段位,得到成就感。

零氪玩家也能在战斗中,试试各种好玩的战术。

由于谢云帆制作时的理念就是“不逼氪”,关卡组的组长季焰在设计战斗关的时候,一直在遵循这个原则。

战斗过程不是简单的扫荡,但也不会强求数值。

非让玩家氪金抽一堆日卡才能过?这种关卡是不存在的。只要动动脑,用一点策略总能过关。

通过自己动脑过关之后,玩家也会体验到策略游戏的乐趣。

……

《乱世春秋》上市第一天。

氪金大佬们疯狂上头,为了“全图鉴”砸了好几万的人比比皆是。

大部分零氪、微氪和月卡党,发现游戏能玩得下去,送的卡牌能过主线不说,玩家升级的福利也给得很多。

在玩家们的口口相传之下,晚上8点,《乱世春秋》又迎来了新一波的在线高峰,逼得运营组再次加开了10组服务器。

骆航给谢云帆打电话道:“云帆,游戏上市后我们关注了网络舆情,游戏论坛、A站、各大直播网站、微博等社交平台,评价都是正面居多。”

他顿了顿,道:“尤其是一些UP主的安利,吸引了大量零氪和微氪党入坑,全息端的变化还不明显,手游端又增加了近1000万玩家。”

全息游戏,如果家里没有游戏舱的话还要去游戏中心预约,手游随时随地都能玩。双端互通的好处就在这里,想登陆哪个端口全看自己方便。

谢云帆心里松了口气,说:“开局很好,继续保持吧。”

游戏如果只为氪金大佬服务,很快就会凉凉。

一款活跃玩家有几千万的免费游戏,和一款只有氪金大佬才能玩得下去的游戏,绝对是前者走得更加长久,收益也更好。

零氪和微氪党,很可能在喜欢上游戏后忍不住充值。

谢云帆还记得自己当年第一次为游戏充值,就是因为玩一款RPG网游玩久了,喜欢一款衣服,就给自己买了一套……

玩家的基数,决定了一款游戏的热度和发展前景。

让玩家开开心心地花钱,和逼着玩家氪金,那是两种体验。

乱世春秋的主线会送大量英雄。日常任务、周常副本、盟会活动,也能获得很多的灵符(抽卡道具)。

谢云帆让数值策划仔细计算过,一个月,零氪玩家参加各种活动,可以拿到50抽的免费资源。如果愿意氪个月卡,一个月就能攒83抽。

这游戏的卡池掉率2%,83抽你再脸黑也能抽1~2张日卡。

后面会继续出剧情,出新卡。常驻卡也会加入到商店兑换,只要玩下去,安心当一个屯屯鼠,想要的角色都能拿到。

……

策略战斗游戏《乱世春秋》上线首日。

全息游戏畅销榜:TOP-1。

手游之家畅销榜:TOP-1。

上市当天双榜迅速登顶,这流水到底有多可怕?

同行都快羡慕死了。

有专门统计游戏流水的博主发微博表示:“从以前的经验来看,双榜登顶,日流水最少3个亿,但由于乱世春秋现在是畅销榜第一名,它的上面没有参照物,所以,流水是没有上限的,具体多少……我也无法预测。”

大家只知道这款游戏上市5小时内流水登顶,然后就一直没下来。

网上有很多玩家表示疑惑——

“到底谁在氪金啊?我一分钱没花,照样玩得挺舒服,剧情已经过到第一篇的第五 章了,系统送的卡都有7张啦!”

“前期不用氪金也能玩,估计好多人管不住手去抽卡了吧!”

“不懂你们急着充钱干嘛?前期抽到的英雄也没资源养啊?”

“哈哈哈,我玩到《讳疾忌医》那一章,超喜欢扁鹊,我觉得他劝蔡桓公治病的时候好可爱!发现他有复活技能,很强的样子,忍不住氪了几个礼包去抽。我以前玩游戏从来不氪金,这次没管住手……”

“家人们,我想抽个暴力日卡输出,结果抽了四个辅助?”

“请问谁在氪金?哦,是我啊,跑去抽卡了,两次保底(悲伤.jpg)。”

“我也知道系统送的英雄能过主线。可是邮箱发的20抽出了双黄蛋,这谁忍得住啊?跑去氪金,不知不觉两千没了。卧槽!这游戏有毒。”

“一旦开始氪,你就停不下来……”

“抽卡游戏真上头。劝你们收手,这才第一天啊老铁们!”

第一天的流水到底有多少?同行无法预计。

这个秘密只有启航运营组的人知道。

运营总监说话的声音都在发抖:“骆总,流水5个亿了!”

骆航:“……”

上市当日破5亿,这绝对是几年难得一见的爆款。

没想到一个回合制游戏,居然能成为游戏市场上最强的黑马。

扬帆工作室之前几款游戏的铺垫,让玩家们对新游有了更多的信心,加上这款游戏内容优质、策略有趣、福利也够大方……

零氪党虽然对流水并没有贡献,可大量的微氪党才是主力军!

一人买月卡需要30元,如果1000万人买,那就是3个亿。玩家的基数非常重要,只要稳住这些月卡玩家,以后就是躺着数钱的节奏。

骆航将这个好消息告诉了谢云帆:“打折礼包和月卡的销量都非常好,今天中午12点上市,到现在,流水已经破5亿了。”

谢云帆笑道:“这才是开始。”

骆航:“……”

是啊,最可怕的地方在于——

这只是开始。

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