谢燃刚问,就听到门口传来敲门声。
他起身过去,看到管家一手抱着猫一手拿着牛奶。
“泡芙一直在挠门,这是二少您的牛奶。”管家脸色正经,哪怕怀里的猫好几次想挣扎逃开都只能屈服在他的大手之下。
谢燃先接过牛奶放到桌上,然后才从管家怀里接过猫。泡芙一直都是跟他待在同个屋,这晚上把它丢出去也太寒小可爱的心了。
泡芙刚落地就迫不及待地跑回猫爬架上,谢燃笑着跟管家点了点头,管家才放心地离开了。
事实上放猫进来也不太妥,泡芙在猫爬架上撒欢了一会,然后直接跳到谢燃的电脑桌上,往键盘踩了好几脚,尾巴险些把牛奶给扫翻了。谢燃眼疾手快地扶住牛奶杯,另一只手强硬地猫捉了放到怀里按住,‘再闹把你放出去了!’
险些引发惨案,谢燃目光重新放回游戏上,发现被猫踩的那几脚已经打出一连串乱码。
【密聊】溪山水:快?
【密聊】风欲燃:fjsdfj jg
谢燃叹了口气,戴上耳机听到yy里大部分人已经休息回来了,他打字给溪山水解释,【猫踩键盘了。】
【密聊】溪山水:哦。
话题一下子就被揭了过去,谢燃也没注意回想他刚刚跟溪山水聊的什么话题。副本的前四个boss都还可以,出的装备都是团队里需求的,只不过还没出现毒经跟狂刀的冷门装备,倒是出了几个高级道具。
能出道具就不算白忙活一场,装备谢燃没需求就让给其他人拍,道具是一开始说好包团,等结束了再由铁树给其他人发工资。
所有人整装待发出发前往下一个boss。
“老五我听论坛说没改难多少,按照之前测试的结果来打应该还不错。”
“boss的难度有高有低吧,都这么难还给不给玩家过活?”
“后边奖励也会好点,听说宝箱可能翻倍,兄弟们看脸的时候到了。”
许是谢燃攻略写到位,再加上官方难度只比体服版本高了一点。老五老六总体上来说没有前面的boss难,之前论坛玩家研究出来的套路也很好用。团里的玩家经过老四的洗礼就跟打了鸡血似的,不到1小时就连推两个boss,最后到了团本最难的boss身上。
时间也兜兜转转到零点,有些人还兴奋着,不少人已经开始犯困。
“无双的大佬团也卡在这里了!”
“老七奖励丰富啊!听说第一次通关每人额外掉落的宝箱都会保底出自己流派的装备。”
“快快快,搞完睡觉,我明天还上班呢。”
【密聊】风欲燃:老七先按我写的攻略打一次,看看效果怎样我们再改改。
【密聊】风欲燃:感觉不会太好过,论坛上的开荒团已经在老七卡了一小时了。
谢燃没想到老五老六这么顺利,老六纯属是他们幸运,点名的时候都没怎么点到治疗,论坛上说老六点名秒治疗害好几个团在15%血的时候团灭好几次。而他们团还挺欧的,点名都点在近战职业上,一点也没波及到其他人。
副本打到后期,所有人基本上已经信任指挥跟攻略的整体输出节奏。谢燃准备这个团也是为了应付最后一个boss。最后一个boss是双生怪,两个怪共血,但是身上的状态不同,一个法怪,一个物理怪。
所以一般团队会准备3T来应对这个局面,但是体服开荒的时候因为3T导致输出不够红血灭团的事时有发生。咸鱼帮这个阵容比较奇葩,比其他团少了个盾战,还多带了个毒经,另外还有几个奇葩的职业,比起其他开荒团全热门职业来说,这个团有点走非主流路线。
“老七比较难打,分两拨人,远程打物理怪,近战打法术怪。这两个怪的防御机制不一样,法术减伤跟物理减伤也不一样。铁树抗物理怪,柠檬抗法术怪,我随时当副T。”褚熙简单讲了下boss的技能机制,“要注意驱负面,不需要保守求稳,全力输出。我们开一把试试。”
双生怪只能分开两拨地打,基本上拉开了两段施法距离。谢燃刚带这么阵容打老七也有他的考虑,这样虽然对T跟治疗压力稍大,却也能做到输出最大化。
第一次尝试果然灭团了,boss的群招的伤害太高,治疗跟输出的站位有误。
褚熙跟谢燃根据情况调整了站位,后边也同样灭了两次。即便调整过阵容,他们少个盾战的同时也多带了个治疗,输出上比起顶尖开荒团还是差了点。
“这个boss改得不太合理啊,这个难度对装备要求太高了。”
“下周应该还会小改的,不然这个本就真的只能高端号打了。”
“不止看装备好吗,这里的走位很重要,你没发现两个怪的距离一旦接近了就是翻倍伤害吗?”
“我原本以为我们可以凭借经验取胜,却没想到我们盾战换治疗也没能靠走位经验获得优越感。”
“啊啊啊啊至少让我看到boss10%血吧,这是我离全服首杀最近的距离。”
褚熙也陷入了深思,其实现在的打本节奏已经是最好了,其他人的意识跟走位都能跟上,就是boss联合起来的攻击太高,团里脆皮多盾战少,容易凸显出劣势来。他跟谢燃基本上把位置确定在安全的范围内,避开了boss一些小技能伤害,但还不足以做到输出加快。
灭团第十次,众人开始逛论坛唠嗑吃瓜子,yy里出现了各种各样的讨论声。
“手抽筋了,让我缓缓。”
“其实老七难度也太高了,论坛好多团卡这里,已经血书开喷策划组了。”
“比我们进度快的团很多也在这团灭好几次了,都在找输出办法,但这又不能放弃走位。”
“也对,我关注的一个主播也写了个简单攻略,说这里的伤害设计不太合理。其他团多带了个盾战,但最后也输出不够,我看到个最惨的是打到4%血团灭了。”
“我现在多打两个钻石,能给我加点输出吗?”
“你在做什么春秋大梦?”
“来了,手速已经不是十八岁的巅峰时期了。”
团队里好几个人都非常积极地给boss上各种负面状态,但是职业重复较多,持续输出也只能让boss保持一种负面状态。谢燃微微皱眉,如果在同等输出的情况下,其实这里他们的团队已经比其他团优势太多,毕竟职业杂,而且打的输出也不算低。
谢燃看了眼毒经的负面技能,输出最大化……
他看了眼毒经的流派技能,意外在最下角看到一个角落里生灰的技能。毒经流派技能比治疗还要多一点,但就是很杂,不同技能的搭配会打出不同的结果。而且因为技能树搭配的不合理,经常要面临技能2选1。
原先谢燃是为了毒经一个大招然后点了偏左边的技能树,所以右边的技能他基本上没怎么关注,因为在副本的输出效益会比较小。但
这时候他看到一个与大招并列的被动技能,是一个负面技能。
断肠一梦。
谢燃看到这个技能有点意外,之前他不点这个技能是因为毒经大招在关键时刻的收益比这个技能强。而且这个技能只对天神怪以及人类起作用,其实对他来说并不是很有用。
但是现在……
要不试试?
谢燃想了想还是舍弃了一个大招换了毒经天神怪负面叠毒增加的buff。
如果考虑负伤的角度来输出,他这个时候贪输出不如叠负面来打辅助。
而且这两个怪区分太明显,因为血量厚还共血,负面状态对boss也有用处。
很快就开怪了。
团队里其他玩家也知道这次boss最主要的就是争取输出,在走位间输出,即便要死了最后也要把输出打出来。谢燃换了技能等同于更改技能树得换三个技能,这跟他平时的技能循环有点差异,需要换个输出手法。
他开局就用了断肠一梦,出乎意料的是这个技能针对这个boss还真有作用,而且作用还是显著的作用。他们团里也带了远程射手,射手的毒箭与谢燃的技能是同种负面状态,断肠一梦在削弱boss毒防的同时就是在变相增加己方毒系技能的输出。
boss掉血的速度上升,很快就引起了褚熙的注意,他看到boss底下多了个从来没见过的状态,鼠标放上去后才显示这状态的用处。他们这个团队的阵容是基本上是谢燃考虑,带的职业相较其他团会比较杂,考虑也比较多。
但是这个状态褚熙记得毒经非常冷门的一个技能,因为点这个技能就要放弃毒经一个输出大招,基本上已经是打入冷宫用都用不上的那种。
毒系负伤……
褚熙看了眼阵容,谢燃这个小朋友每次都能给他惊喜,会临时选择点这个技能确实是出乎意料,甚至他也没想到毒经放弃大招之后还能点这个技能来辅助输出。
【团队】兔子萌萌哒:是我错觉吗?我怎么感觉这把输出变快了?
【团队】我爱学习:快输出!打什么字!
团队里的人虽然没说,但是明显感觉到boss掉血的速度加快不少。不止褚熙,很快有其他人注意到boss底下一直没断的状态。
怎么这个状态见都没见过???
毒系伤害?到底谁放的技能。
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