红孩儿被观音收走这件事,让母亲铁扇公主怀恨于心。
她本住在离火焰山一千里的翠云山芭蕉洞里,拥有法宝“芭蕉扇”,能够灭火。
孙悟空一行人路过火焰山时,热得没法走路,孙悟空去找铁扇公主借芭蕉扇,她想起儿子的遭遇,当然不肯帮孙悟空,反对孙悟空百般刁难捉弄。孙悟空借不到扇子,只好改变策略去找义兄牛魔王商量。
牛魔王也不高兴儿子被观世音收走的事,不肯答应。孙悟空灵机一动,偷了牛魔王的法宝变成牛魔王的模样,骗来铁扇公主的芭蕉扇。结果牛魔王知道后,又变成猪八戒把扇子给骗回去。最后托塔李天王与哪叱帮助悟空生擒牛魔王,铁扇公主这才把芭蕉扇献了出来。
这段剧情谢明哲记得很清楚。铁扇公主的大扇子特别好用,直接把孙悟空一扇子给扇得无影无踪,可以做成一张控场牌。至于牛魔王,就做成强力的战士卡,能打能抗的那种,也符合原著的设定。
牛魔王能跟对手近身肉搏,适合做成靠普攻吃饭的卡。他的本体是一头体型巨大的白牛,可以直接用牛角去顶人,造成高额伤害。他还有个特别厉害的防御技能,砍掉他的牛头,他脖子上还能再长出来一个,哪咤连砍他十几剑,他居然长出十几个脑袋……
这些特色都可以体现在卡牌的设计当中。
谢明哲先画铁扇公主。
铁扇公主据说是一位得道的地仙,长得十分漂亮。她不是妖怪,没有妖类原形,所以也没必要设计变形,直接单做一张土系卡就行,这对已经做完金陵十二钗卡牌的谢明哲来说,非常简单。
美女形象他画起来格外顺手,在他的印象中,铁扇公主是个雍容华贵的女性,头上戴了很多金银首饰,手里拿着法宝芭蕉扇,可以熄灭火焰,同样也可以煽动大风让火焰变得更加猛烈。
红孩儿的三昧真火是范围群攻技,铁扇公主正好可以协助儿子,把火烧得更旺。
基于这样的设计理念,谢明哲决定给铁扇公主做两个技能。
铁扇公主(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1200,攻击力300,防御力1000,敏捷30,暴击30%
附加技能:芭蕉扇·风起(铁扇公主拥有法宝芭蕉扇,她可以举起芭蕉扇,朝指定的方向扇起大风,当大风吹过时,路径上如果有火焰,将使火焰跟着风向迅速蔓延,并越烧越旺,火系伤害加成50%。冷却时间60秒)
附加技能:芭蕉扇·风卷(铁扇公主挥舞芭蕉扇,在指定的位置扇起猛烈的飓风,使5米×5米飓风范围内的目标群体浮空,并按照飓风的移动方向被席卷至指定的位置。冷却时间60秒)
第一个技能可以辅助红孩儿,让三昧真火的范围扩大并提升伤害。第二个技能,则是范围支配群控,铁扇公主可以将范围内的目标全部用风卷起来丢到另一个地方去。
猪八戒背媳妇只能背走单张牌,铁扇公主的大扇子一招横扫,可以直接吹走一群牌,这两张卡各有优劣,可以合作,一起搅乱对方的卡牌站位。
实战的时候,关键的Key牌被猪八戒背走,一堆辅助牌被铁扇公主吹到远处,对手的卡牌在这么多位移强控的面前,很难形成配合,阵型一乱,我方就可以逐个击破!
谢明哲将铁扇公主收起来,紧跟着制作牛魔王。
牛魔王平日里的形态,就是个长着牛头、体型魁梧的男人,披着披风,手握一只混铁棍,看上去威风凛凛。他的原形,是一头大白牛,头上的两只角像是两座铁塔一样高高耸起,体型巨大,原著中的描写是“千余丈长短,八百丈高下”,但星卡游戏里,对卡牌的体积有严格的限制,牛魔王的原形,最多也就做成3米高的庞然大物,近似于老郑的白象。
谢明哲将他的原形和人形分别画好,叠加卡牌。
牛魔王是输出型战士,光论攻击力肯定不如红孩儿、琵琶精这种纯粹的输出牌,但他攻守平衡,血量和防御比较高,可以顶在队形的前面,抗住伤害的同时还能打出不低的输出。
牛魔王(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:妖形生命值800,攻击力1000,防御力800,敏捷10,暴击30%
基础属性:人形生命值1000,攻击力800,防御力800,敏捷30,暴击30%
附加技能:妖族变形(牛魔王的原形是一头大白牛,他可以变成“牛头人身”的人形,以及“体型庞大的白牛”两种形态。每次变形时,基础属性自动转换为人族/妖族初始数据;变形冷却时间30秒)
附加技能:牛角冲撞(牛魔王变身为体型巨大的白牛时,可自动开启冲锋状态,持续30秒,牛魔王冲入敌方阵营中,基础攻击力、攻击速度、暴击伤害提升50%,并用一双牛角疯狂顶撞距离自身3米以内的敌对目标,每次顶撞造成70%土系伤害,连续顶撞两次后可将目标击退10米。冷却时间60秒)
附加技能:魔王之怒(牛魔王变身为牛头人形时,自身陷入激怒状态,抡起手中的混铁棍,用力砸向3米内指定的敌对目标,对目标造成220%单体土系重击伤害。冷却时间60秒)
牛魔王这张牌的用法,就是冲锋型的战士。他可以冲入敌军的阵营当中,用牛角到处顶撞,30秒的冲锋状态普攻加成,可以快速顶撞对手造成大范围的土系伤害,还能击退对手、彻底搅乱对方阵型,在看到对方残血牌时,牛魔王还可以立即变形,使用第三个技能,揪住残血卡一棍子秒杀。
这张牌设计完成后,谢明哲将铁扇公主、红孩儿也一起拿过来,重新放在卡牌操作台上。
接下来就差一个联动技了,一家三口在竞技场协同作战,联动技的名字就叫齐心协力。
红孩儿联动技:当父亲牛魔王、母亲铁扇公主在场时,红孩儿受到父母的鼓励,三昧真火越燃越烈,对敌人精神力的灼烧效果更加明显,变成每秒减少12点精神力。
这样设计,正是为了强制对手迅速召唤卡牌,打乱对手的比赛节奏,否则精神力被烧光,剩下的卡牌就召唤不出来了。
铁扇公主联动技:当丈夫牛魔王、儿子红孩儿在场时,铁扇公主的芭蕉扇,技能释放速度获得提升,芭蕉扇风起、风卷技能都可以瞬间释放。
由于铁扇公主的技能类似于“浮空”控场,这一类技能在释放的时候,会有个0.5秒左右的前摇延迟,意识超强的高手,可以反应极快地走位躲避风向。联动之后,飓风群体浮空的控制变成了瞬发技能,那就是连走位都躲不掉了。
牛魔王的联动技:当铁扇公主、红孩儿在场时,牛魔王在大白牛形态的攻速额外加成50%。
这样就把野牛的冲撞技能做成了速度极快的普攻,牛魔王冲进敌方阵营后,干扰能力、输出能力都得到了极大的提升。
谢明哲深吸口气,将三张卡连上数据库进行审核。
铁扇公主和牛魔王很快审核通过,红孩儿的审核卡了很久,又被提交到人工审核通道,大概是观音劝降的技能有点问题。
他猜的果然没错。下午做的卡,直到晚上十点钟他才收到系统邮件。确实是因为控制时间的问题,他设定的劝降,是只要假观音的变形存在,被指定的卡牌就要一直聆听假观音的教诲,那如果存在10秒以上,单控时间就超过了官方规定限制。
所以官方加了一条描述:“假观音最多存在5秒。”
谢明哲也只能接受,按照官方的要求进行修改。
他不知道的是,此时,官方总部的会议室中,很多人正在抱怨——
“这个胖叔,之前做卡牌还算是循规蹈矩,自从水系卡开始,他就越来越不按常理出牌了!”
“先不说这些奇奇怪怪的变形,这技能设计也是够了——猪八戒背媳妇,红孩儿变成假观音教育对手卡牌,牛魔王横冲直撞,铁扇公主的大扇子还能让对手集体空中乱飞,我要是对手,我能被他烦死。”
“哈哈哈,猪八戒背走了一个媳妇,铁扇公主用风卷走了一批卡牌,牛魔王再用牛角冲撞逼退几张卡牌,这场面一定会特别混乱吧!”
“比起跟他打竞技场,我更想摘了头盔,直接跟他真人PK!”
——吐槽胖叔,这已经变成了官方设计师们的日常。
但此时,设计师们还不知道,胖叔除了做出一堆奇怪的卡牌之外,还做出了一堆奇怪的场景卡。比如大观园系列场景卡,目前就在谢明哲的个人空间里放着。
因为明年三月份,新赛季开赛之前,联盟才会审核各大俱乐部提交的场景图,所以,官方也不知道谢明哲正在悄咪咪地做气死人的系列场景卡。
红楼系列的场景做了八张,等大观园全部连起来之后,他还会做新的,比如海棠诗社的联诗、刘姥姥进大观园、查抄大观园等等。
秦轩最近正好有些空闲,西游系列的场景卡也可以做起来了。
既然红孩儿、铁扇公主和牛魔王的卡牌都已经做成,怎么能少了西游记的经典场景火焰山呢?
谢明哲当晚就把秦轩、小柯叫了回来,把自己这两天新做的土系妖族卡拿给队友们看。
喻柯评价道:“猪八戒这张牌特别可爱!还会到处背媳妇,能给我背个女朋友回来吗?”
谢明哲无奈扶额:“你的重点错了!看技能,这是单体位移强控,以后我们俩打双人赛,我会用这张牌配合你,把对面残血卡背过来给你的黑无常收人头。”
喻柯笑弯眼睛:“哦!听起来很不错的样子!”
陈千林看完小徒弟做的这些土系卡,一针见血地说出了关键:“土系,你是打算用‘位移控场’的打法?这种打法很难操作,配合不好容易乱套。但配合好的话,对手会非常头疼。”
谢明哲点点头:“嗯,小柯的鬼牌当中,聂小倩也可以用头发控位移,所以我想着,再做几张位移强控卡,到时候打双人赛,把对面的阵型彻底搅乱。”
陈霄赞赏道:“团赛也可以上这套阵容。你这套土系控位移的阵容,说实话,在实战的时候会比水系更烦人。水系只是王熙凤的声音攻击让对手头疼,土系控位移,动不动拉走对手卡牌,会让对手特别抓狂。”
秦轩简单评价道:“光看技能就很头疼。”
谢明哲笑眯眯地道:“这才符合我的个人特质嘛!”
他紧跟着又拿出一张画好的火焰山草稿图,交给秦轩,道:“火焰山场景,地图并不复杂,就是大沙漠中的一座温度极高的山脉。主要是场景特效,我打算做成随机事件场景,设置一个铁扇公主的NPC用芭蕉扇灭火,每隔一段时间,某个范围的火被芭蕉扇熄灭,卡牌不受灼烧效果的影响,而其他的地方火焰越烧越旺,对所有卡牌造成的火系伤害也会不断叠加。”
芭蕉扇可以熄灭火焰山的烈火,所以事件触发时,每当铁扇公主来灭火,双方选手就不得不调整走位,让自己的卡牌迅速进入被灭火的安全区。
然而芭蕉扇作用有限,火焰只能熄灭短暂的十几秒,很快又会燃烧起来,选手不得不继续调整走位,去寻找新的被芭蕉扇灭火的区域,否则,自己的卡牌就要被烈火给活活烧死。
这样一来,火焰山地图就会需要大量的走位。
而谢明哲做的土系卡,拥有很多位移强控技能,在混战局面,他可以让猪八戒、铁扇公主和牛魔王强制对手进入火焰区,让对手的卡牌被大火烧成残血。
频繁走位,还要被对手控位移,这绝对会成为最让人讨厌的地图之一。
陈霄很干脆地说:“这张地图画起来不难,全地图沙漠铺场,地下燃烧烈火,元素比较单一,也没什么障碍物。就是铁扇公主的事件触发特效做起来比较麻烦……”他看向身旁的陈千林,柔声问,“哥,你觉得怎么做更合适?”
陈千林想了想,道:“既然要打位移控场,事件触发最好能跟技能CD紧密衔接,先设计成1分钟一次,芭蕉扇灭火的区域就设计成10米×10米的方形区,把范围做小一点,双方卡牌就必须及时抢占位置,小谢觉得呢?”
“我觉得可以!就这么办吧。”谢明哲回头看向秦轩,道:“秦轩,交给你了。”
“嗯,这张地图不难做,三天内出3D效果图。”秦轩神色平静,他已经习惯谢明哲各种奇怪的脑洞了,比起大观园系列场景卡,火焰山这种频繁触发位移的场景,也不算特别奇怪。
谢明哲心满意足地跟队友们吃了顿宵夜,美滋滋地回房睡觉。
土系卡已经做了六张,白骨精、猪八戒两张防守,牛魔王、琵琶精、红孩儿三张攻击,铁扇公主控场,只要再做两张保护、治疗类卡牌,然后把大圣、唐僧做出来,他就算完工了。
最迟下周末,他就可以再次跟风华二队的小家伙们实战。
这一套全新的土系位移强控打法,一定会给二队的选手们惊喜!
作者有话要说:
主角是按火、金、水、土、木的顺序制作卡组,西游是土系,后续的木系也会很好玩,全部做完就正式开赛。