竹林中雾气迷蒙, 收割者的身影就像一抹无形的云雾, 向着神龛上站立着的奥丁无声无息地飘去。
而奥丁同时发动, 却不是面向敌人,而是向着天空中高高跃起——
一把飞镖已经天女散花地哗然而落,随机地扎入了地面。
时间非常短, 但是已经足够杜克看清飞镖的分布,并作出闪避,他近在咫尺地与一枚飞镖错身而过,直扑天空中无处借力的奥丁。
就在他接近到近身攻击范围的同时,黑色镰刀已经隐隐约约标记了奥丁的额头。
这一瞬间, 奥丁忽然间也动了——
在镰刀临近之时, 奥丁瞬间拔出短剑, 与其对拼!
在当啷一声脆响之后,镰刀去势微微一缓, 而奥丁却不是单纯为了拼刀, 他通过那一瞬间的交手得到借力——
“风车连!”女解说大叫一声, “他明明看不见杜克, 怎么做到如此准确的拼刀?”
男解说赞叹道:“奥丁这策略太漂亮了!先是钢线确定距离,飞镖逼迫杜克走位,这样他就基本确定了杜克的位置,计算得当的话确实可以瞬间出刀对拼——这一波直接拼了杜克一个猝不及防啊!”
杜克确实被拼了一个措手不及,但他反应还算快,立刻又潜入到阴影当中。
黑色镰刀原本在奥丁正面落下,却瞬间消失,眨眼间出现在他背后,趋势不减地割向他的背部。
一般人面对攻击进行中时的突然瞬移,无论如何都会用一定的时间来重新确认新一轮攻击的位置——就好像很多人非要边逃跑边回头看一样,这个动作实际上反而拖慢了他们逃跑的速度。
而这个时间也就是杜克得手的最佳机会。
但是令他骇然心惊的是,奥丁根本没有回头确认!
奥丁干脆利落地背着身交叉他的短剑与匕首,在最大可能性上保护自己背后——
他没有浪费时间回头,而是瞬间做出了防御反应!
只有经验最老到的近战选手,才会养成如此本能,单单是这一点认知就让杜克眼皮一跳。
镰刀无可奈何地正中了交叉的双刃。
因为杜克选择的攻击位置也正在奥丁的预料之中,所有大型双手武器的持有人都很倾向于攻击胸部正中间,那是他们命中率最高的部位。
杜克没能如愿猜中奥丁的任何一个举动,而奥丁却每每正中他的打法核心。
这一刀抵挡住,男解说就说道:“杜克难了!”
是的,镰刀的攻击频率是非常低的,一秒挥出两刀都可以说是超负荷发挥了,而且长期挥舞非常耗费体力,这也是系统对这个职业做出的重要平衡。
一旦能够致人残废的第一刀没有奏效,收割者就会面临正面近战交手的情况,这本来没有什么——
但是现在他对面的不是普通近战,而是奥丁!
奥丁的正面近战是什么概念?
迄今为止,拼刀十几场,未有败绩!
平均只需要个位数的秒数就能拼死对手,根本就是来一个死一个。和奥丁近战对拼的时候,只要陷入拼刀当中不能马上脱身,基本上已经宣告了死无葬身之地!
不止是杜克,几乎所有近战选手都有一个清晰的基本认知:绝对,绝对,不要和奥丁拼刀。
不拼刀而摆脱近战连击型对手的纠缠,最典型的方法,就是范围攻击,比如说风车连。
男解说:“杜克原地风车连了,他是想逼退奥丁!”
女解说:“他觉得近战打风险太大,是想要利用职业特性,重新争取第二次伏击优势吗?”
两人还未说完,就看见场中两名选手都即将从半空中落地。
奥丁偏离原位置更多一些,直接从空中落入一根劲竹上,整个人如一道颀长的黑影,使得竹子受力弯曲之后,重新弹起。
然后奥丁瞬间启动闪光,悍然突入了风车连中的收割者!
霎时间半空中的黑雾中闪现出数不清的细碎刀光,两人的身影不断在盘绕的雾气中现身又隐没。光从刀剑相交的声音上来听,那一秒钟大约撞击了有七八次。
男解说:“奥丁直接杠进风车连,太大胆了!”
女解说:“可以看到他不可避免地受到了伤害,但是也中断了杜克的连击,我们来看这一轮交手是谁落入下风——”
这一秒内,所有人都在屏息等待其中一名选手落出站圈,于是紧接着他们看见,先飞出来的是一把镰刀!
杜克的巨型黑色双手镰刀从黑雾中直接旋转着飞出,发出“当啷”一声巨响,正巧插在石制的神龛上,顿时将神龛劈成了两半!
紧随其后的才是杜克的身影,他从空中直接被奥丁踹到了地上,左肩膀上很明显留了一个灰扑扑的脚印。
落地之后,杜克毫不犹豫启动了被动技能,重新化为雾气,瞬间逃逸到了不远处竹林的阴影当中。
就在下一刻,空中的奥丁一个对地闪光,如流星一般高速坠地,手中的匕首正巧穿过了黑色雾气,扎了一空。
女解说:“杜克的血量已经不足一半了,还好这一下逃的快,不然这一局比赛很可能在刚才就终结了。”
说到这里的时候,虚拟场景当中忽然“轰隆”一声巨响。
随着天空变得更是昏黑,雷电交加,雨云密布,几乎是在短短两秒时间内,就开始下起了暴雨。
女解说:“哦,差点忘了,神龛被损毁的时候,是有这个雷雨天气的可能性的。”
原本就湿润的竹林中瞬间布满了瓢泼大雨,地面开始变得泥泞,翠竹淋漓地摇晃,或透明或雪白的水帘在每个角落里飞溅。
奥丁从碎裂的神龛旁站起,他刚才悍然闯入杜克的连击当中时,镰刀划过了他的胸口,由于“毁灭者”的被动特性,直接破坏了右肩处的衣物。
现在随着大雨,破碎的衣物显得非常碍事,奥丁随手将它扯掉,露出精壮的右臂和一小截肩膀……和锁骨。
然后,被雨淋湿的兜帽开始下垂影响视野,面罩开始紧贴口鼻影响呼吸,奥丁又顺手全摘了。
他撸起额前的碎发,露出整片额头,深陷的眼窝使他不虞雨水会影响到双眼,睫毛因为沾了雨水而显得异常繁密而纤长。
……现在,感到难以呼吸的就变成了解说和观众们了。
女解说原地石化了好几秒,一直到两名选手重新开始交手都还没有反应过来,好半天后下意识地开始掏卫生纸,颤抖着堵在自己鼻子下面。
男解说变成了一个卡壳的复读机,半天才读一下技巧和套路的名称。
大片大片观众们则好像一个个都变成了沉思者,坐在位子上一动不动,连眼睛都不带眨一下。
会场中一时间竟然显得极度安静,简直落针可闻,只有虚拟场景中传出来的瓢泼大雨声在哗哗作响。
这局比赛的进展忽然变得进行得异常的快。
因为奥丁一直没有隐身,所以只要收割者肯现身,战斗就非常简单明快;而在这场雨开始下起之后,杜克的隐身就变得可有可无,因为如此密集的大雨使得他的身形轮廓变得不够隐蔽了。
至少,以奥丁这个级别的观察力来讲,那个没有在下雨的轮廓,实在是太醒目了!
“闪光了。”男解说干巴巴地说。
奥丁瞬间闪光接近了杜克,而后者在看到他的一瞬间也没有反应过来,失去了直接融入阴影遁形的机会。
或者说,即便他再次遁入阴影也不过是拖延时间罢了!
收割者这个职业,遁入阴影的最大意义在于蓄力,他的镰刀攻击蓄力时间很长,但是伤害异常高,最典型的攻击套路是:躲在阴影当中蓄力,然后抓住对手最薄弱的时间,瞬间传送到对手背后,完成蓄力攻击!
也就是说,全部都是关于时机的把握,必须要蓄力时间和攻击机会达成完美的协调,才能打出最大伤害。
当杜克怎么也捕捉不到奥丁防御薄弱的时间点的时候,他就已经输了。
“小段影舞步,”男解说木愣愣地说,“又一段闪光绕背,展开连击。”
严格来讲,奥丁的闪光不是绕背,而是绕在杜克的左后侧,也就是他平衡较为不协调的部分,他的弱点位置。
刚才奥丁能够瞬间打落杜克的镰刀,也是因为直接击打他的左腕造成的。
就是这么干脆、犀利、一针见血!看见了杜克的弱点,他就肆无忌惮地直击要害,没有半分拖泥带水!
他的攻击堪称张狂,因为他再一次利用了这个弱点,将杜克慢吞吞跟着他的镰刀踹飞了出去!
然后,匕首岑寂就直接扎入了杜克的左侧脖颈当中,再凶狠地一拧,直接带走了他剩余全部血量。
当匕首瞬间拔出的时候,少量被带出的血液混杂着雨水,随着刃尖飞溅而出,形成了一朵漂亮的水花,在雨幕当中盛开了一个瞬间。
一瞬之后,岑寂就已入鞘。
架打完了,又一场胜仗。
因为下雨天的缘故,泰伦没太注意控制时间,大约是在第17秒左右结束的。
场景正在关闭,观众们看见奥丁又抬手抹了一把湿透的头发。
雨水顺着他的脸颊、脖颈,一路流进破碎的衣物当中,当闪电在刹那间亮起的时候,水雾好像将他裸露的每一寸皮肤打上了一层柔光。
……
泰伦在回到台上的时候,又看到了成千上万“舔舔舔”的眼神。
——非常可怕!
——简直是难以形容的恐怖感!
即便是刺客大师也有点控制不住鸡皮疙瘩。
泰伦:“……”再用这种眼神看我,杀了你们!