Sun人适应得也很快。
到九宫格消失, “颠倒阴阳”也进入CD,居士没再吃第二次伤害。
祭天官视角又黑了。
燕庄不急,操控着洞洞人, 影子跟洞洞人可在一定距离内拉远、拉近。
不断对居士卡位。
蓝风出声说:“‘拘神遣将’完美克制居士技能。”
轩牧应和:“对, 影子不吃蛊虫,居士放生不了,既不能干扰祭天官行为,也没法给自己‘回向’。”
“不过Sun可乐走位很秀, 黑乎乎的看不清,跳格子也就错了一次。”
“祭天官‘附身’没法抽刀,纯靠九宫格难顶。”
“不妙啊, 盗墓贼快抢掉桥头2号机。”
“茉莉赶紧扭转乾坤!”
“祭天官这是分身乏术……诶诶?”
洞洞人跟影子的卡位,让居士没法偷摘星台。
偷摘星台不是轻轻松松碰一下就行的;
蓄力5秒才能完成对祭天官的召唤。
九宫格CD快好了,届时又能打断居士行动, 一个不巧再吃一记灵魂攻击,Sun人自然不愿做无用功。
算好祭天官技能CD,居士强行靠近摘星台不远的板区。
九宫格跟棋灵的棋盘有些相似又很不一样;
同样只能在平地上画出, 九宫格对地形要求更苛刻,技能范围不可有障碍(草丛、小石头这类走位不会卡模的不算),考虑到转动的角度、覆盖的范围, 人类只要紧贴模型,九宫格就很难将人框住……
居士进板子。
燕庄没尝试画九宫格。
这时, 盗墓贼将第一台抢完, 假机子一霎消失,迷局破除, 祭天官无法再控机子。
祭天官扬起手。
“颠倒阴阳!”
方圆25米人类视野陷入黑暗……
洞洞人猛地打了寒颤。
影子脱离。
下一秒,祭天官虚幻的身躯变得凝实。
原来, 气息已达2点,解锁“释知遗形”!
燕庄动作极快,又狠又准朝洞洞人打出一刀。
祭天官抽刀擦刀很快的。
一刀0.75血伤害!
Sun Fiona应对也及时。
视野一片漆黑,不影响他飞出锁链。
落点精准,飞出180°大回旋……
碰咚!!
祭天官拿到洞洞人一刀后,战栗已满200,进入二阶段。
“扭转乾坤”也升级了!
所谓“扭转乾坤”,本意是指改变地形地势,如今假机子布局被破,可技能也不算被废。
2阶“扭转乾坤”可以在人类与板窗等交互时改变地形。
当然,真要改变地形,技术上不好实现。
呈现的效果便是,洞洞人利用锁链跟物体交互时,原本顺时针旋转,被扭成逆时针……就导致,原本越过低矮障碍、落在平地的人类,被强制换位、撞上2米高的破墙。
撞墙造成事故。
洞洞人摔伤,掉落一格血。
加之刚刚吃到的一刀……
“濒死”倒地!
一切发生得太快。
居士刚拍下板子,还以为屠夫要放九宫格,准备板区博弈呢!
不料祭天官“释知遗形”,一时连蛊虫也没来得及放。
祭天官踹板。
神魂独立的监管者,移速很快的,哪怕吃到居士的虫子,受到一点儿干扰,问题不大。
居士不想被九宫格框住贴模走,可“颠倒阴阳”的效果没过去,视野严重被干扰,一不小心被一块横倒的枯木卡模。
祭天官蓄力打一刀!
Sun拿铁一个人皇步扭掉。
燕庄逮准机会,秒画一个九宫格。
卡着板区面积局促的一小块平地,极限将居士框住。
2阶九宫格转得更快了。
居士防备不及,猜错数字格,“砰”地又被打落一格血!
“原来如此!茉莉醉翁之意不在酒啊,他框住居士的目的是拖对方在摘星台感应内的存在时间,气息一旦拖满2点,祭天官就不受拘束!”
“扭转乾坤是故意留着的,等祭天官能自由行动,针对洞洞人!”
“被抢掉一台机又怎么样?洞洞人秒倒不血赚?”
“何止洞洞人秒倒……居士也才撑不了多久!”
话音刚落,居士被祭天官一刀打倒了。
确实,高阶人皇一般很少吃九宫格的伤害。
可九宫格的作用,不仅在于能灵魂攻击,更多是逼迫人类在框住的范围内不断跳格子……
祭天官在方框外游走,通过正向、逆向各种乱转九宫格,当人类被逼到某个好拿刀的位置,便主动回收九宫格!
这不,燕庄将人逼到枯木旁,倏地撤走九宫格,蓄力一刀;
祭天官刀气还算长,擦中居士的身。
即便这刀没打到,人类位置被卡,也拖不了几秒。
解说声嘶力竭,情绪激动——
“才不到两台机,完成对人类双杀,这还是祭天官吗!”
“扭转乾坤、颠倒阴阳,这才是祭天官!”
弹幕跟着掀起一波高潮——
「好久没见到这么帅的祭天官了呜呜呜!」
「不愧是我老婆,绝了!」
「这个祭天官灵性啊!我也玩祭天官,老想死控机子,打得超被动。」
「传送堵人是关键,居士要没偷摘星台就好了。」
「也是屠夫预判得好,传送才那么精准!」
「不偷摘星台,一阶开了,中二生也可能被耗死。」
「三台机双杀,Sun人没了吧?」
「日人抬走,快下半场!」
「中二生有滑板鞋,咋就没了?运营一波,不一定就四杀。」
「感觉没得打了,不过也不能投降,实在不行,人类拖时间吧。」
「人类时间拖得越长不是越不好吗?」
「前面意思是祭天官铁定四杀,拖一拖屠夫时间。」
「容易又要拖航母……太难了QUQ」
摘星台感应范围内正好有一座绞刑架。
燕庄先将居士挂上,再拖着自起慢、没来得及自愈好的洞洞人,丢在绞刑架前,守尸。
隔着冥河,中二生乘船,消耗一波滑板鞋,紧赶慢赶,过来救人。
——居士血线掉落得较快,救人须抓紧。
当“洞察”感知有人靠近了,燕庄果断一个“颠倒阴阳”。
二阶“颠倒阴阳”范围进一步扩大,从方圆25米变成方圆40米。
中二生滑行速度快,视野漆黑,很影响赶路。
等中二生赶至绞刑架前,担心对方公主抱捞人,燕庄没捡洞洞人打友情刀。
站位很讲究,守着绞刑架、也防备着洞洞人趁其不备自起。
居士血线快过半,中二生不敢耽搁,头铁上手摸……
“扭转乾坤”中二生跟绞刑架错位到后方,摸了个寂寞。
祭天官蓄力举刀,朝绞刑架后方走去,试图拿中二生的刀。
不想,洞洞人猛地自起,飞快摸绞刑架!
解说忍不住“啊呀”一声,正想说什么……让人意想不到的是,祭天官仿佛早有盘算。
一个扭身,卡着绞刑架跟洞洞人很刁钻的角度,画出九宫格。
九宫格旋转,打得洞洞人一个措手不及!
中二生趁机想救人。
可祭天官的站位让他不得不绕一下下。
燕庄火速抽刀……
中二生被迫耗掉50%的道具抵挡0.25血的伤害!
仍是吃到一刀,好歹没倒地。
——中二生第一波九宫格吃过一记灵魂攻击,没滑板鞋挡着这一点伤害,直接就死啦!
尽管没倒,中二生这一松手加使用道具的耽搁,居士还是血线过半了!延衫挺
祭天官擦刀快。
中二生滑板近乎耗光,不得不硬着头皮,继续救人。
燕庄没管二人,转头对付跳格子的洞洞人。
九宫格忽地收回。
利用绞刑架,两个人类,及祭天官本体卡位,让洞洞人一时走不了位。
居士顶着“请神咒”想给洞洞人扛刀。
燕庄扭动着祭天官的身体,猝不及防转体360度,从另一个角度,打出螺旋刀。
擦过扛刀的人类,准而又准打中洞洞人!
居士跟中二生没急着走,摁着洞洞人的头当屠夫面摸血。
洞洞人没自起了嘛!
九宫格CD,“请神咒”免疫普通攻击。
燕庄不慌不忙,擦完刀打向居士,居士虽不吃伤害,这被刀中也会中断一下动作。
洞洞人的摸血效率着实低;
眼看九宫格好了,祭天官虚虚抬手。
趁“请神咒”剩余一点点时间,Sun人放弃对洞洞人的抢救。
毕竟九宫格可以“群攻”!
居士放生!
可惜,对方运气不咋好,刷出蟾蜍,给屠夫附着“癫狂”Buff,移速/抽刀效率加20%。
中二生跟居士分头跑!
燕庄拖着洞洞人,朝居士方向追去……
直到洞洞人快挣脱,就近挂了个绞刑架。
专注杀居士。
又是“颠倒阴阳”又是“扭转乾坤”,居士没拖多久。
二挂飞天。
洞洞人期间被救,重伤状态面对二阶祭天官实在羸弱,中二生不得不浪费时间给其摸血。
便只有盗墓贼一个人在抢机。
居士在被二次击倒前,上船强行拖一波节奏。
燕庄一时不确定人类分散藏在哪。
一片漆黑甚至看不到机子抖动。
无妨。
消耗1点气息,祭天官回归摘星台。
视野变正常。
切转视角,只看到冬青林的机子在摇晃。
传送还在CD。
燕庄没多纠结。
再扣除2点气息“拘神遣将”。
虚空三个红色圆点,两个离得近,随意选择两个里的一个。
下一秒,祭天官“附身”中二生!
解说洋洋洒洒道:“只要气息足够多,‘拘神遣将’相当于省却传送,也不怕找不到人。”
另一人说:“所以要扣除气息,‘附身’时间缩短,CD也越来越长。”
“60秒正好切‘释知遗形’!”
“得防人类偷摘星台,被拉回去就血亏。”
“不怕,盗墓贼离摘星台远着,跑过去也要好一会儿,中二生被控制、洞洞人被追击,没人修机。就算祭天官被强行拉回,等个二三十秒就可以脱离,双方节奏打平,但是屠夫传送就好了呀!”
“说得也是。看来茉莉把这一切算计得明明白白。”
“拘神遣将”说起来也挺Bug,所以这一回没法再用人类道具……中二生滑板耐久本来所剩无几就是。
正常而言,一局一般只能用一波“拘神遣将”;
除第一次外,后面不光CD越来越长,扣除气息也翻倍增多,对祭天官的要求实在高。
好在燕庄第一波挂人,绞刑架刷的位置好,在摘星台感应范围,三个人类提供了不少气息,加上杀人杀得太快,拿到的刀足够多,一气儿攒到6点气息,够他造的!
祭天官“附身”中二生,想在60秒击杀满血、剩余道具的洞洞人其实有些难。
无所谓。
燕庄的目的,不过是拖传送,不给人类修机而已。
只一个盗墓贼,洛阳铲早在抢第一台机时耗光,对方修完五台机,不知道等到猴年马月!
祭天官不紧不慢飘在中二生身后,追着洞洞人。
时不时“颠倒阴阳”、“扭转乾坤”的,洞洞人明知屠夫的意图也不得不“配合”。
锁链一点点被消耗光。盐擅汀
突然,中二生身形一顿,“背后灵”如烟一般消散。
Sun人知道燕庄打的什么牌,无奈只能按照对方写好的剧本走。
盗墓贼偷摘星台。
前期“扭转乾坤”的真机被交换在东南半场,进度最多的两台机业已被抢完,剩余几台遗产机都在对面/桥头,意味着盗墓贼又得花个小十秒跑图。
摆渡船被来来回回用了好几次,可能出现撞船事故,盗墓贼甚至不敢走航线捷径,只好绕桥多跑一段冤枉路。
燕庄耐心等着技能CD结束。
祭天官“释知遗形”,摆脱摘星台的禁锢。
传送!
7号机没多久前在摇晃,是中二生或洞洞人或二人合修抢机。
二人都没什么道具,拉点也拉不了多远。
雷达有感知。
燕庄不吝技能,果断一个“颠倒阴阳”。
没一会儿找到洞洞人……
后面是漫长的拉扯——
先将洞洞人击杀、挂上,在追中二生时,盗墓贼将洞洞人救下了;
二阶祭天官杀人快,盗墓贼来不及给队友摸血,中二生被击倒,再上挂……
来来回回,祭天官满场跑,人类疲于奔命,没人修机。
直到中二生先挂飞。
洞洞人没自起,燕庄逮谁杀谁。
击倒盗墓贼不挂,逼着对方用掉自起;
另一头找到洞洞人再击倒……
传送又被拖好,大概判断出盗墓贼的位置,传到附近的机,慢慢排点,找到苟在角落的人类。
四杀!
轩牧长舒一口气:“真没想到,茉莉拿祭天官还真就四杀了!”
蓝风回:“只要祭天官前面苟住,一旦气息达到2点、开一阶‘颠倒阴阳’,杀人还是挺容易的。”
“下半场Sun屠得加把劲了。”
“Sun人后面拖了祭天官很久,多少分啊?8分34秒是吧?容易只要在这个时间内四杀SH人,还是能赢。”
“难就难在必须四杀啊!”
「喉咙都喊破了,SH牛逼!」
「本SH粉终于敢大声喘气了……Bo1差点吓死我。」
「我也。比赛真不能多看,反复CPU。」
「噗,茉莉莉Bo1被四跑,没想到反手两个四杀,对面还是日队,厉害的」
「赎罪流打法嘛2333」
「赎罪流这形容太精准了!」
「还是别。粉丝小心脏受不住。」
「SH粉别急着半场开香槟呀,小心容易还一个四杀。」
「啧,日人算有自知之明,知道无力回天,最后硬拖祭天官一波时间。」
「居然被祭天官四杀,日人真是越来越拉了。」
「笑死,你真以为祭天官很弱?」
「祭天官基础设定超模,才砍成现在这个鬼样,玩得好照样四杀利器」
「联赛好久没有祭天官了,排位又嫌耽误时间经常被Ban,感觉人类练得少」
「是这样,看日人,被打得毫无还手之力。」
「日人跳格子跳得其实还蛮秀的。」
「Sun粉祈祷容妹四杀!」
「四杀SH人有点难。」
「SH人越来越苟,信不信转头就上个哭婢,苟一苟拖出黄泉,起码一跑」
「好家伙,容易第一个ban位就给哭婢了!」
「SH人Ban阿姊跟笔仙?这个版本小倩不比笔仙更强势?」
「或许考虑到笔仙在冥河比小倩好控场吧?」
「道长+泳将+中二生+德鲁伊?SH人这是要上天吗?」
燕庄瞅着弹幕,忍俊不禁。
可不是要上天吗?
不管Sun屠玩的啥角色,SH人选的这几个角色都带位移,充分发扬能苟则苟、苟不住就跑的精神……也许三跑四跑有点难,拖屠夫时间是妥妥的。
当监管者锁定小倩,双方进入游戏后,解说也笑了:“好家伙!SH全员三层‘慷慨就义’啊!这是什么分奴打法!”
除德鲁伊外,其余三人本来上挂掉血速度就慢,三层“慷慨就义”要把绞刑架的绳索给挂断了简直。
蓝风道:“都有位移嘛,所以牺牲一点气质也不影响遛鬼。”
“就是修机慢。”
“无所谓,跑一个铁赢,跑不了一个拖到8分35秒也赢,只要第一个人别倒得太快。”
“游二得苟好,德鲁伊是突破口……诶,为什么不干脆再选个牵制位,吟游诗人啥的,不行还有钓鱼佬。”
“德鲁伊‘森林牧歌’也能解除小倩‘锥刺’debuff呀,自然精灵状态也不怕小倩头发。”
“也是……”
伴着解说声音,比赛进入正题。
SH人队总算欧了一把,不是相对羸弱的德鲁伊撞鬼。
撞脸小倩的是搜搜,他替换阿布上场,玩的是中二生。
燕庄忍不住又笑。
搜搜随身装了啥屠夫诱捕器吗?
十次有九是他撞鬼,且每每这种情况,刷点都不大好。
幸好,这一回他玩的是机动性贼强的中二生。
无所畏惧。