网上的言论, 燕庄自然有看到;
乌七八糟的东西看得多了,已然入眼不入心。
但国外队的表现,确实给到大家很大压力;
跟DD比赛结束、顺利晋级后, SH众这两天一直关注着别的国内队比赛, 情况不妙。
比如Gd,虽说公认其冬季赛以来状态有所下滑,可底子厚实,没想到这一回HIM拉胯得厉害;
被Star打得毫无还手之力。
屠夫被三跑四跑, 最好的战绩是一场平局;
人类彻底拉了,接连三个Bo被三杀四杀……3:0,完完全全的碾压。
燕庄想到他家庭哥对Star的评价;
预感, 不,基于当前赛事给出判断:B组没一支战队能赢他们。
网上那群自诩“星光粉”的吹得也没错,不出意外的话, Star很大概率能冲入冠军赛。
再说Fr,对战的欧美服Buff;
他们倒是赢了,赢得却十分艰难。
在燕庄看来, Buff综合实力只能说不错,放在DIL差不多中游水准,不过作为老牌战队, HIM年年参加,赛场经验很足的, 全程没犯过病。
相较之下, 作为DIL“黑马”的Fr,这一回没多少出彩。
人类稳中有秀, 问题出现在屠夫。
新人屠夫经验不足有点崩了;
老将基拉一旦人类没打好,需要抗压, 他就难免急躁,一急躁操作便露出破绽,以至于险些被Buff翻盘。
照对他算了解的阿布阿凯说法,基拉能力很强,性格上的缺陷在紧要关头有可能要命。
B组另外两个晋级8强的是DT跟Pr;
是DIL职业队。
作为自带“五五开”buff中不溜丢的战队,Pr走到八强,出乎多数人预料,仔细想想,又诡异地觉得合理……尽管如此,玄学buff什么的只是玩梗;
不足以让看客对Pr抱有更进一步的信心。
DT的话题度最小;
1/8决赛对手是H国队King。
双方打得都没毛病,同时也没什么深刻的记忆点;
比赛过程中,你来我往,打满Bo5,算是有些小悬念;
最终,DT以3:2的比分拿下最后一个八强名额。
“同僚”战队的表现让SH一众提紧心神;
第三个比赛日前一晚,小会开到很晚。
好在,次天又不是他们第一个出场。
“无限”官方说大气是非常大气,听从玩家们的召唤,周年庆线下活动从往年的七天延长到九天,囊括两个双休日,最大程度满足上班上学党的时间要求;
说抠门也有点点抠,为少一天会场的租金,赛程(主要是前三天)压得特别紧。
第三天将打完整个1/4决赛;
第一场上午9:00开始,TP.Sun对决Aze。
熬夜、再加上紧张睡眠不好的SH选手们勉强在9:00起床;
没急着去会场,聚集在教练的房间,一起通过直播看比赛。
以众人对Sun队的了解,估摸对方昨晚睡得也不够;
Bo1连“定海神针”的Sun容易都像在梦游……
他被三跑;
Sun人被Aze屠四杀!
一时间,网上嘲声四起。
Sun队像是被打醒了。
Bo2发力扳回大分,6:2,小分仍逊于对手。
Bo3对面又一次拿优势,Bo4双方打平;
直到Bo5,Sun队终于发挥出它的韧性了,Sun人四跑,Sun容易四杀终结比赛;
大分全平了;
小分也才2分微弱的优势……不管怎么说,到底是Sun队赢。
燕庄,包括他的队友,齐齐松了口气;
于公于私,他们都希望Sun队赢。
于私,或说,出于朴素的民族情感,在本国队跟国外队二选一,肯定是希望本国的赢;
别说啥比赛无国界,都是人,谁还没个私人情感跟立场?
于公嘛,Sun胜出了,一旦SH也晋级,半决赛的对手就是对方;
哪怕教练组做足准备,对Aze进行全方位的剖析,毕竟不如对Sun的熟悉;
客观事实是,两次冠军赛对手都是Sun队,都是他们险胜;
飘一点说,SH对赢Sun的把握,是高于对Aze的。
当然啦,Sun队如今稳居四强;
SH八进四比赛尚未开始,考虑半决赛什么的有点远了。
12:00准时,又一场1/4决赛开始。
SH vs Kimchi。
赛事组挺人道,没在Sun跟Aze后紧接着安排第二场,给选手留够午餐的时间;
这样的话,下午到晚上整整三场比赛,更紧张了;
这不是SH人要考虑的,中午一场他们打赢了皆大欢喜,明天跟Sun继续“三生三世”的缘分,打输了收拾收拾就滚回家。
再说对手Kimchi(简称K队吧);
作为H国队No.2,本年度HIM其表现超越No.1的King;
第一天3:0绝杀Zoom,整场比赛丝毫不拖泥带水的,十分亮眼。
「SH会不会很有压力?」
「对哦,泡菜队可是赢过SH。」
「不就赢那么一次嘛,咋不说前几年HIM,他们被SH碾压的事」
「前几年跟这两年能一样?」
「有些人就是见不得国内队好呗」
「笑死,国内队也好,国外队也好,跟我有毛关系!」
「(2000付费弹幕)素质冲浪,文明观赛。」
「(100...)SH给我好好打,这回要是再翻车,我就再也不看比赛了」
「(500...)荣冕无上,星光永恒!SH必胜!加油虫啊啊啊啊」
「加油虫是什么虫(狗头」
「合理怀疑官方在钓鱼,这不就炸出一群富婆富哥吗?」
「土豪土豪,这里有一个你弄丢的小跟班~」
「SH跟Kimchi也算三生有缘了吧。」
「期待复仇成功!」
「难说,泡菜今年很猛啊!」
赛事组办事效率很高。
节奏很快的,Bo1开始了!
不用被迫“早起”的SH人状态相当不错;
Bo1表现勇猛。
K队主场——对SH投骰子的手气,网友们习以为常到懒得玩梗了——选图阿兰若。
虽不是“后花园”,却也很称SH选手们的心。
阿兰若在DIL出场率太高,熟练度高到闭着眼都能打。
阿凯先迎战K人。
阿兰若自带Ban牛郎,对屠夫很友好。
Ban选没剑走偏锋,如常上阿姊。
阿姊刷点很舒适,十来秒撞脸第一个人;
哪怕吟游诗人有些难缠,阿凯终究经验更丰富,博弈也是顶级,快速耗掉对面的道具,逼着人类转大房后,闪现秒杀!
有地下室,死的还是牵制位,K人实在玩不转。
四杀!
是一个吉兆!
激得SH人类战意更足——
游二以羸弱的辅助位开局牵制笔仙近50秒,再由Tin接力,直接遛到快四台机了,K屠选择止损,传送堵住阿布;
阿布抢机子消耗光所有技能,幸而他早有准备,翻越画舫的破窗,登上提前划到这头的小船,利用景观湖、大小桥跟屠夫转,硬拖小四十秒,完成他的“任务”。
这一局SH人机子修得太快,主要是一点儿也没浪费,将将修满五台机;
每个人遛鬼都注意将屠夫引走,不干扰队友修机;
因而阿布一挂,血线没到一半时,最后一台机压好了。
无奈笔仙开到二阶。
资料说,对面屠夫是笔仙专长;
其对技能的运用是有一套自己的理解的。
“响应”时机把握得很准;
哪怕开门战没传送,二阶直飞到被标记的阿布脸上。
很bug!
屠夫是一刀斩,SH人不敢赌,任由队友挂飞,换他们开门三跑!
三跑足矣……
比分8:1!
是很漂亮的战绩。
Bo2选图,SH选的乌昙寺;
让人有些意外。
“乌昙寺克笔仙!”
解说一通分析,明白SH的用意了——
“Zoey也是全能屠皇,SH不想Bo2浪费Ban位给笔仙,选这个图,是让对面知难而退。”
K队选择人类先迎战;
Ban掉笔仙……看客们都觉得无语。
只好猜测:K人在队内训练时,对上Zoey的笔仙输多赢少,所以很怕?
阿凯这一回没拿阿姊。
“许愿”不怕台阶的高低差,可有索道,万一阿姊正敲着正向鼓/逆向鼓,给人类跑了,就有些拖节奏。
理所当然的,SH选图不会只顾着人类一方;
阿凯拿出荷官。
燕庄跟阿凯打监管者风格有所不同;
不过,角色池有相当多的重合;
就互相学习;
原本对阿凯属稳保平的荷官,如今也能拿出、争三杀四杀。
K人心态也是好;
Bo1被四杀,此时镜头对准他们,四人有说有笑的,看似没被影响到;
心态好,九成的功力也能发挥到十一成。
荷官第一波找人逛街有点久;
好在人类露了破绽。
或者,不能说是破绽……K人在其国内比赛时,应当没遇到过有荷官飞牌,能飞越静心苑的屋顶破洞。
静心苑原本是好遛鬼的,人类没提防这个飞牌,结果被阿凯天秀三连牌打出一个Ace,100%伤害秒杀对方救人位!
K人还是稳住了;
看起来,他们对乌昙寺这张图非常熟练;
经反复拉扯,好歹争到一跑。
荷官三杀,很不错了。
有Bo1那么大优势在。
SH可以放心……
下半场,SH人突如其来的翻车,被四杀!
K屠真就头铁,自己绝活没被Ban,在乌昙寺打笔仙。
地图克制终究只是克制,不代表说哪个监管者角色全然不允许在某张图打。
SH人翻车,有遛得不好的因素,早早给到笔仙开二阶;
二阶“响应”,可谓无敌……满地图的台阶不成阻挠。
客观地、不找借口地说,不乏运气差的缘故。
笔仙开一阶“提问”,屠夫盲盒开得太好,就无解。
「归根到底,闪人就是没打好!」
「技不如人就认了,别找这个那个的借口。」
「所以,为什么不Ban笔仙?」
「Zoey天秀啊,在乌昙寺打笔仙都起飞,不愧是绝活哥!」
「Kimchi一步一步走到今天,靠的是硬实力,Bo1状态不好」
「是啊,我看Z神的推,说水土不服,东西也不好吃,饿了好几天」
「EXM??水土不服我保留意见,吃的不好??说笑吧?」
「江城美食全国闻名,居然有人说这里东西不好吃?」
「行叭,山猪吃不了细糠,别计较这些了,比赛就说比赛」
「说比赛为什么要人身攻击?」
「来!电子木鱼敲起来!」
「消停吧,弹幕别又搞得乌烟瘴气,让人嘲笑无限玩家的素质」
「SH粉害怕的事情来了……」
「平常心平常心,闪人也不算拉,掉以轻心了。」
「幸亏阿凯给力一个四杀一个三杀,优势还是在我。」
「T神没发挥好,Ob晚了。」
「没想到搜搜倒那么快。」
「搜搜比起游二,还是差了点。」
「都是一家人别拉踩!」
「将功补过吧后面,看Bo3怎么打。」
「茉莉替换阿凯……有点慌。」
「慌啥,茉莉抗压次数还少吗?」
「但他偶尔拉胯的时候,真的降智。」
「让我想起他冬季赛决赛……」
「两个倒地的他不挂,传送错机,四杀被四跑,至今记忆深刻」
「被钉上耻辱柱了,哈哈哈!」
「别嘲啦,像这么降智的也就那一回。」
「一回够让人心惊胆战了,那可是赛点!」
「所以冬季赛FMVP就这么被他浪没。」
「不能这么说,冬季赛游二表现是真的秀,茉莉那个四杀拿到也不定FMVP」
燕庄可不知道粉丝们如何又期待又紧张。
安稳坐上监管席。
神态是一如既往的松弛。
K队选图出来了,是——
“费尔兹山庄呀?蛮古老的一张地图。”
“纯求生者优势图……K队人类看来是不服气了,想争优势。”
“也说明他们对自家屠夫很自信。”
“看H国职业比赛,打费尔兹山庄频次很高的。”
“阿姊、笔仙被ban……唔,他们对笔仙真的忌惮。”
“Zoey这个绝活笔仙在,K人怕啥?”
“可能考虑到费尔兹山庄,笔仙相对许多监管角色来说,要好打一些?”
“白天有雾霾,都不太好打。”
“反正祭天官绝壁没得玩。”
“对了,祭天官!看来K队做足功课,这图针对的就是祭天官。”
“说不准茉莉跟Zoey一样头铁,偏打祭天官,然后大杀特杀呢?”
“Emm……”
“我还真不敢说,哈哈!”
这时,燕庄Ban掉牛郎跟赊刀人。
就,很常规;
常规到解说认为没必要讨论。
K人很快抢到盗墓贼跟“报丧鸟”。
盗墓贼不用说,费尔兹是堪比昧谷村的大号图,纵然新推出的修机角色强度不错,在大图,盗墓贼毋庸置疑是修机首选。
至于报丧鸟,新晋T1辅助位,很契合这张图。
燕庄Ban第二轮,Ban掉“班迪思”。
班迪思跟报丧鸟是同一个赛季出的救人位,技能很是特殊,救人强力,兼任牵制也不是不行。
于是,解说得出结论:“ban班迪思,肯定是强力的守尸型监管了……伯爵?”
另一人不认同:“虽然费尔兹山庄是伯爵老家,可图太大了,白天没视野,小短腿怎么找到人?”
“雪女?高达?”
人类锁定救人位跟牵制位——
侠客+神机。
燕庄轻轻吁了一口气。
教练拍拍他肩膀:“没什么好顾虑的,按你想的打。”
燕庄倒没多少顾虑;
刚刚有点小紧张,怕人类选些他不乐意看到的角色。
侠客神机组合,虽说也难办,但,他要拿的角色不至于被克制;
甚至,某种程度上,反过来克制对方。
是上一年夏季赛后推出的新监管者——
尤加利。
人称“外国树姥姥”(不是。
这不,解说脱口而出:“树l……老久没看到尤加利了,还别说,费尔兹树那么多,简直是玩尤加利的天选之地!”
“尤加利吗,当初刚推出,还以为能在冬季赛大杀四方呢,结果没到冬季赛就过时了。”
“说强也算强,就容错率太低,非常考验操作。”
“茉莉是真很喜欢挑战!”
“噗,镜头给到Gin脸上,他明显很吃惊的样子。”
“他们国内没怎么打过尤加利吧?”
“就我观战过的比赛,是从没出现过尤加利。”
“茉莉在正式比赛也没拿过,估摸他们研究过SH的资料,现在发现题目超纲了。”
「闪屠上手新角色真的好快。」
「树姥姥已经人老珠黄早不算新人啦!」
「茉莉之前的角色池有些屠夫被大砍特砍,不学新的不行」
「职业玩屠夫的真的好难。」
「就我一个担心,茉莉真会玩树姥姥吗?」
「会玩,玩得应该不错,之前跨平台娱乐赛,他树姥姥四杀过」
「诶,什么时候的事,我这个茉莉粉居然不知道?」
「好久前了,还没打冬季赛时。」
「我看过那场……那个四杀不作数,人类全是演员。」
「但当时Ban了树姥姥回忆跟恩赐,还是四杀,说明有点东西」
「回忆恩赐不是树姥姥一阶二阶技能嘛?还能Ban?」
「对,娱乐赛嘛。哦,还Ban了插眼跟闪现。」
「离谱……」
弹幕刷到飞起,直播画面切到HIM新制作的CG。
燃爆、刺激、强劲的鼓点;
纷沓急促的脚步声;
背景音若隐若现,有什么在低声呢喃;
细听恐极!
被鲜血浇灌的玫瑰花迎风摇摆;
葡萄藤爬满森白如人骨一般的花架;
茂密的草丛若隐若现有不知名生物的肢体……
人类奔跑在紫藤花攀援的长廊;
前方,黑洞洞的,是一道门。
无人留意,在门旁生出一棵不起眼的、细弱的小树。
人类欣喜若狂,即将冲出大门的一刹间……
小树飞出数不清的“触手”;
每一个“触手”精准绞起一个人!
盗墓贼透着恐惧的脸庞被拉近、放大;
惊恐怒张的眼睛,影影绰绰,出现一道淡绿的倩影。
苍白的、瘦弱的少女,眼神包容、神情圣洁,浑身散发着自然的气息,任谁第一眼看到,都认为她是落在人间的精灵。
是尤加利显现出的人身。
尤加利出生在中场,城堡东边的塔楼前。
费尔兹在主堡东西对称坐落两个塔楼,东边被大家喊“死塔”,西边的是“活塔”。
“死塔”,顾名思义,进入者必死……
进门就盘旋的一道楼梯——跟神息地法师塔雷同,不过塔楼不高——楼梯到顶,是死路。
当人类被逼到山穷水尽,无路可逃,便只能上死塔,靠楼梯多拖个屠夫几秒。
至于“活塔”,楼顶同样封死,不像法师塔有窗可跳;
好在栏杆在中间、和靠近顶端时,有两个破口,够人类跟屠夫绕一绕。
……
人屠在死塔、活塔怎样博弈暂时搁置。
尤加利站在死塔门口,往前可去玫瑰园、葡萄林,再远就是花房了,这一片肯定刷一个人;
往后,转身上紫藤爬满的反L型长廊(“花廊”),尽头过了铁门,在后山、冬青林,有概率碰到人类。
燕庄选择往右,直奔城堡。
运气好的话,主堡或活塔有人;
再不济过小河到对面的桑林,一大片房子是仆人居所,如果中场没刷人类,桑林百分百有人。
少女行动如清风;
移速一眼可见很快的,马上到主堡大门了。
倏忽,夜空的月色一瞬充血。
阵阵黑气涌动……
天空被遮掩,月牙隐没。
夜色褪去。
天亮了。
定睛一看,那些涌动的黑气实则是灰蒙蒙的雾,或霾。
整座庄园蒙上一层纱。
监管者视角,再看向玫瑰园,已经什么都看不清了。
能见度不足20米!
细心的就能察觉到少女的移速也跟着变慢。
这就是费尔兹的白天。
昼夜交替,地图自带的一些buff或debuff,对监管者不十分友好。
——好在策划没彻底不做人,白天看不到20米外的模型等,密码机还是影影绰绰能看到,但比起正常的白天/夜间图,屠夫想在白昼分辨机子的动静,很考验眼力,容易看错。
这会儿才开局,燕庄不纠结密码机的事。
反正,在白昼来临前拉转一圈视角,已经弄明白这一局机子的分布了。
穿过主堡门,雷达没提示。
走斜直线,到西侧小门,经过活塔……
“洞察”没亮。
好吧,没能欧皇附体,撞脸人类。
不得不转点桑林。
由于河流阻挡,监管者需稍稍多绕个小十米上桥,才好到对面。
比刚刚直走玫瑰园要远了些。
燕庄没懊悔。
玫瑰园,或者花房,有两个短板,跟两窗两门一板的房子,即使比桑林早个几秒找到人,也不是太好追的。
桑林虽说房屋多,可模型是实心的,不利人类遛鬼。
何况……
树林多好!
他是尤加利呀!
恢复本体,作为一棵树,完美融入树林。
有雾霾掩护,人类防不胜防。