米尔亚拉带来的战士,加上特兰克,一共就十四个样本。
他们还来自不同的种族,半精灵,矮人,侏儒,人类……而且都不是纯正的,基本都有着来自各族不同比例的混血,人类中有两位就分别具有一定的灵族和野蛮人的血脉。
他们的专精也各不相同,特兰克是精通单手长剑的“剑士”,剩下那只手除了配合单手剑武技保持平衡外,也可以根据需要使用不同的武器或者道具,带个拳套或反握把匕首来阴人,带个臂盾充当下不专业的肉盾,还是再拎上一把长剑夏季霸挥砍增加对大体型目标的伤害都可以,甚至抽冷子丢把飞斧,开启个卷轴啥的他也能做到,这是位万金油型的战士。
大部分矮人是双手挥舞重型武器的重装战士,也是双手持举重型塔盾的坚实肉盾。
具有灵族血脉那位人类,塔格奥·塞拉,则是为专精双持轻小的单手武器,专门为大型魔物提供凌迟片肉套餐的恶心家伙,他的战技都是依次为核心的,比起临时拎把额外武器的万金油特兰克高到不知哪去。缺陷的话,自然是与人切磋决斗时显得疲软——有特殊状态的魔力发动出来的战技形成的差距,可不是个人战斗技艺能弥补的。
身处地下世界,大型魔物才是大家面对的主要目标,塔格奥的选择其实才是正常的,重型武器和盾牌大多也是对付大型魔物的专用武器。特兰克那种怼人专精才是地下世界少见的奇葩,他也因此幸运的进入了幼龙的视野。
具有野蛮人血统的兰斯特洛,则与他的祖先一样使用了两把重型武器,在战斗中用狂暴的力量给予目标压倒性的伤害。
除此之外,还有专精使用长矛并且具备着强力投掷战技的猎杀者,专精投掷标枪或短矛手持小盾的投矛战士,双手轮流丢掷飞斧或飞刀的投斧手……
十四位战士居然没有在专精战技和偏向上出现重复,平民职业巨大的基数带来的就是百花齐放、参差不齐和杂乱不堪。
样本的数量和种类并不能建立有效的对照组,也就不能让幼龙完善的将战士的各专精捯饬清楚。
还好,格拉维斯的目的是建立一个通用的基础模板,是从魔力对身体的强化和影响,战技的根本原理上重建标准化体系,剩下的则需要智慧种么自己去完善和补充。
人形种的战士职业与恐龙人的“战士”不同。
恐龙人所称呼的战士,其意义是参加战斗的成员,托安多战士和犹他哈斥候的“战斗职业”本质上是一类肉搏施法者,凭借着魔兽的体质表现出强大的肉搏能力。
而人形智慧种的战士,是确确实实的战斗职业,力量来自震荡的魔力而不是纯粹的躯体,他们不能依靠自身魔力释放法术,只能运用无数先烈用身体尝试出的魔力震荡技巧和各种武器来发挥“超凡”的力量。
他们是如何在战斗中使自己不太受控的魔力在体内保持着高能状态,从而获得更强的体魄和力量的呢?
格拉维斯通过先期观察,对此有了些方向上的猜测,现在就是验证的时候。
截断了整条通道的圆环建筑中竖起了一个稳固的结界,十四位战士就在里面进行着他们日常进行的训练。
幼龙提供给他们的食物都是属性对应的蕴含着丰富传奇魔力的转化魔物肉,配合着挂在墙面上的全新打造的十四套魔法装备,让这些战士的生理与心理状态都达到了最佳。
为了验证自己的猜想,战士们定时定量的引用着格拉维斯制作的同位素溶液,由处于不隔绝辐射的结界之外环形放射探测器重建出图像,追踪着战士们内分泌变化曲线。
内分泌系统,就是幼龙所猜想的人形种战士职业的躯体与魔力交互的信道。
在智慧种传统的经典认知中,战士们的力量来源于愤怒。
随着职业的发展,智慧种们逐渐发现,除了愤怒之外,兴奋、哀伤、恐惧乃至于平静等等各类情绪皆可以产生不同的效果,使战士发挥出不同的力量特性。
情绪的生理内在表现是什么?当然是内分泌激素浓度的改变。战士的魔力震颤与内分泌系统挂钩是很容易得出的猜想。
魔力毕竟很可能是高等文明时期智慧种为自己量身打造的万用工具,早已经深入到了人形智慧种生理上的方方面面,将生命体逐渐向高能转化后废弃无用的内分泌系统废物利用并不奇怪。
严格意义上来说,神经递质的传递就是内分泌的一部分,涉及广泛神经结构的生理唤醒就是受到内分泌调控的生理激活水平,施法者同样是以内分泌系统作为与魔力交互的信道的。
战士们有些不同,他们没有构建与释放法术的“天赋”,对魔力的运用走向了一条完全不同的道路,受到更多的体激素水平调控。
他们的同化魔力模式与施法者出现了些微小的差异,施法者的魔力主要被同化在神经系统,血液与淋巴循环系统和部分内脏中,肌肉骨骼等运动机构只占据小部分。而战士们的魔力大多都在超量恢复中涌入了肌肉骨骼与内脏,与肌球蛋白肌动蛋白和骨小梁等组织结合,大幅的强化着人形种孱弱的躯体,让他们有了追赶上魔兽的潜质。
愤怒,来自于身体应激后对儿茶酚胺类激素——主要是肾上腺,去甲肾上腺素以及耳熟能详的多巴胺等联合作用,内酚酞之类的脑垂体激素同样也具有着一定的相关效应。
战士愤怒的力量,就是来自于同化到肌肉和骨骼中的魔力与这些激素的相互作用。
结合魔力视觉与追踪该类激素的同位素成像,格拉维斯明确了战士职业体系中该类激素的升高就是引发魔力进入高能震颤的直接原因,并在体外合成了相应激素与魔力交互模拟了战士“愤怒”能量的运行。